新的一年已来临,你还记得自己在2019年玩过的PC游戏吗?外媒DSOGaming盘点了2019年十大优化最差的PC版游戏!所谓的“未优化”的PC游戏就是不能善用多个CPU核心,有明显的主机后遗症,如:非常低的FOV视点、荧幕上只有手制按钮提时、滑鼠加速及流畅度的问题等。此外,DSOGaming在分析时也会考虑其他方面,如游戏时很Lag、对显卡要求高但画面很中庸等等。
第10:《 符文2》(Rune 2)
《Rune 2》是《Rune》的续作,是一款维京主题冒险新作,由Human Head Studios运用Unreal Engine 4打造的PC动作冒险游戏,画质的精致度当然远超前作。第一部作品中,玩家扮演年轻的维京战士协助奥丁击败洛基,而第二部的剧情则是以洛基成功达成“诸神黄昏”事件后的故事为主,添加了神力机制、开放世界的探索等。
第9:《恶魔狩猎》(Devil’s Hunt)
《Devil’s Hunt》是一款由波兰厂商Layopi Games开发的第三人称动作类游戏,并改编自一部小说。波兰作家Paweł Leśniak写了一本名畅销幻想小说《Równowaga》(Equilibrium 均衡),讲述着天使与恶魔之间的斗争,并带玩家在地狱与人界间往还。人类面临有史以来最大的危机,玩家将扮演戴斯蒙,并与他一起发现自己的恶魔之力。
第8:《贪婪之秋》(Greedfall)
《Greenfall》是一款主打暗黑风的开放世界动作角色扮演RPG,由法国制作团队Spiders全新打造。游戏中将以一个同时存在17世纪欧洲时代技术,与魔法并存的幻想世界作为背景。由于公害和绝症横行大陆,所以总舵开拓者、冒险者与佣兵们纷纷进入据传隐藏着失落财报,远离大陆的海上孤岛,并与岛上原住民发生一连串冲突。
第7:《机甲战士5:佣兵》(MechWarrior 5: Mercenaries)
《MechWarrior 5》是一款第一人称射击游戏,为《MechWarrior》续作,有Piranha Games开发,采用Unreal 4引擎打造。游戏故事背景设定在3015年,人类生活扩展到宇宙,在广阔的星球Inner Sphere进行殖民开拓。Inner Sphere被分成五个不同的继承国,而现在它们处在了持续150年的第三次继承战争中。
第6:《底特律:变人》(Detroit: Become Human)
《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发。故事围绕在3个人形机器人,分别是为了探寻自己新生产的人工意识而套路雇主的卡菈(Kara)、追捕像卡菈那样的异常仿生人的康纳(Connor)和致力解救被奴役的仿生人的马库斯(Markus),玩家的抉择将会决定3位角色的生死存亡。
第5:《女巫布莱尔》(Blair Witch)
《Blair Witch》是款第一人称的恐怖游戏,其故事背景设定为1996年,一位小男孩从丛林中失踪,玩家将于警察一起加入搜救行动。始料未及的是,这场调查成为了一场永无止境的恶梦,玩家将会遇到令人心生恐惧的女巫以及丛林中的超自然神秘力量。
第4:《神力科莎:竞速》(Assetto Corsa Competizione)
Assetto Corsa Competizione诞生于KUNOS Simulazioni的长期经验,利用Unreal Engine 4确保逼真的天气条件和图形、夜间比赛、动作抓捕动画,达到驾驶真实感和沉浸感的新标准。这款游戏将让玩家体验GT3锦标赛的真实氛围,在单人和多人模式中都令玩家感到栩栩如生。
第3:《炽焰帝国2》(Kingdom Under Fire 2)
《Kingdom Under Fire 2》是由Blueside公司发布的即时战略游戏,游戏职业包括枪剑士、魔剑士、狂战士、游侠,该游戏也可以多人联机。游戏将允许数千名玩家同时在一场经典战役的一个区域中展开厮杀。故事背景,人类联盟和黑暗军团两股势力的平衡性被第三股妄想称霸世界的力量打乱。
第2:《余生》(LEFT ALIVE)
《LEFT ALIVE》是由Square Enix发行的隐蔽类游戏,游戏采用第三人称射击,玩家将扮演三名主角在战场上生存,而除了躲避敌人的攻击,还要拯救战场上的幸存者。
第1:《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)
《Atelier Ryza》是以少年少女们的真实成长经历为游戏理念,在崭新的世界中描会全新“炼金工房”系列。它是由Koei Tecmo旗下工作室GUST创作以及制作的一款游戏。故事讲述主人公们在封闭的村子中飞奔而出,去到被禁止的地方冒险,主人公寻找对自己具有重大意义的冒险游戏。
所有游戏都能在Steam上找到哦!这游戏你都有玩过吗?到底这些游戏有没有外媒指出优化如此差呢?一起来谈谈吧!
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包红包的礼仪大有讲究! 最近,一名网友在社交媒体分享,他结婚那年曾收到同事包的3600元新台币(约RM460)红包,然而如今结婚他只回礼1600元新台币(约RM205)的红包给对方。没想到,其他同事知道他回礼的金额后,当众调侃他,也让他不解直呼:“但有必要讲到跟这件事没关系的人都拿来当梗酸我吗”! (示意图来源:Canva) 原PO表示,他在结婚的时候,曾经收到A同事3600元新台币的红包。如今,A同事结婚时,他也同样包了红包回送对方。他表示A同事前几天休完婚假后终于返回职场,还想请一票同事喝星巴克,没想到此时B同事却脱口说出:“虽然我喝你的星巴克,但我只会回超商咖啡喔!”此话一出逗笑旁边其他同事,还有人看了原PO一眼,让他当下感到颇为奇怪。 (图片来源:编辑部截图) 后来原PO才发现,原来A同事曾与其他同仁爆料,称原PO当初结婚时包了3600元新台币的红包,但轮到A同事结婚时却只收到原PO的1600元新台币红包,也让他相当傻眼:“他如果觉得不舒服,可以私下跟我讲,但有必要讲到跟这件事没关系的人都拿来当梗酸我吗?” (示意图来源:Canva) 原PO认为,每个人的经济状况本就不同,而且宾客红包也只是给予一对新人的心意:“又不是你以前包给我3600,就等于欠你3600?” 贴文曝光后,不少网民一面倒认为原PO的举动有点失礼,“你猜礼簿要干嘛的?就是之后要还人情的,人家包3600,你也至少包3600回去才是礼貌”、“没办法回3600当初就不要炸人家,还敢上来讨拍,真的是颠覆我的三观”。 (图片来源:编辑部截图) 也有网民认为,“我想你搞错了!红包是礼尚往来,乐捐才是心意”、“只能说、你真失礼!”、“加不上去,至少应该要一致回3600才是”、“除非你当初有退回红包,否则回包至少要3600,这才是礼貌”、“你还记得人家包3600给你,那你回包1600是什么意思?” 新闻来源:镜周刊*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。
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