伴随着科技的普及和网络的发达,电子游戏不肯避免成为了人们消遣娱乐的首选,甚至游戏领域的竞赛依然成为了时下的主流赛事,吸引了大批玩家成为职业选手和大批观众的追棒。近日游戏行业市场研究公司DFC
Intelligence就发布了最新的《全球视频游戏玩家细分报告》,从数据中得出截至今年年中,全球游戏玩家已经超过30亿人,占了全球约40%的人口!
(图片来源:网络)
在所有类别的玩家中,手游当之无愧的成为了增长最快的市场.根据《全球视频游戏玩家细分报告》的数据现实,在30亿玩家当中,近一半的玩家都仅使用智能手机进行游戏,相信这与手机做为人们日常必备设备脱离不了关系。除此之外,该报告也细分出了各地区的玩家数据,仅使用智能手机进行游戏的玩家在亚洲就占据了54%,排在第二的则为17%的欧洲,数值的差异十分悬殊。
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至于其他设备的游戏玩家数据,家用游戏主句占据了非常少的部分,仅有8%,但这一群体拥有着最多的消费能力。报告中亦列出了全球各地区的消费negligence,其中亚洲的付费玩家占比最多,足有14.2亿付费者,比起排在第二的欧洲数据,6.68亿超出了一倍以上,第三则是拉丁美洲的3.83亿以及北美的2.61亿。
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从上述数据可以得出,全球的游戏领域依然处于蓬勃的发展之中,相信随着未来科技的发达和网络的普及,增长的趋势也将持续。不知道你又是否认可呢?不妨留言和小编谈谈吧!
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