近日,Epic Games宣布《堡垒之夜》将推出全新狼人杀模式——内鬼,游戏中玩家分为两种角色,那便是特工和内鬼。特工需要通过完成任务和投选出内鬼方可获胜,而内鬼则需要匿藏起来,破坏团队的任务。听到这里,大家是不是觉得玩法特别和《Among Us》相似呢?
极高相似度的游戏机制也引来《Among Us》的相关人员发表自己的看法,工作室社区总监Victoria Tran在社交平台上揶揄Epic Games:“如果能与Epic Games合作,那想必会是件非常酷的事情”、“游戏机制相似那也就算了,他们不应该被缚束,但不同的主题和术语能让游戏变得更有趣不是吗?”
《Among Us》的开发商Innersloth创始人Puff表示:“我们没有为《Among Us》的游戏机制申请专利,不觉得这会引领健康的游戏产业方向前进,但花10%的努力在研发一些属于自己的东西真的有那么难吗?”
《Among Us》的游戏开发商工程师Gary Porter也在Twitter PO出“对比”证据,大方对比《Among Us》和《堡垒之夜》的游戏地图,一众网民也在底下留言虽然是有丁点改动,但布局几乎是一模一样的。
此外,忿忿不平的《Among Us》动画师Jake也分享了自己的P图,暗指《堡垒之夜》有抄袭的举动,并指责他们的行为不可取。就连程序员Adriel Wallick也在Twitter上分享自己的感受:“不管怎样,今天感觉很沮丧。” 对于这件事情,大家又有什么看法呢?究竟是纯属巧合还是故意为之呢?
每个处于职业瓶颈期的人,大概都在无数个深夜里纠结过同一个问题:这家公司,我到底还要不要待下去?走,怕大环境不好找不到下家;留,又觉得受尽委屈没有发展。
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