Sensor Tower公布了今年7月全球行动游戏收入排行榜,包括App Store和Google Play收入排名。而玩家总消费额为76亿美元,对比同期增长了7.2%。
根据数据显示,7月份中《和平精英》/《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile中国版与国际版译音)全球赚取超过2.99亿美元,比同期增长了26.7%,也是整体排行榜榜首。
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《王者荣耀》位居第二
《和平精英》有68.4%收入来自iOS版,《绝地求生》则在美国和土耳其市场分别占据6.7%和6%。《王者荣耀》则以2.31亿美元收入名列第二,中国App Store收入占据了94.7%,海外版收入占据5.3%。
而《原神》方面,因为2.0新版的关系,名列第三,与上季相比增长了55%至1.15亿美元,也长期在中国TapTap,好游快爆灯榜单名列前茅。
而《宝可梦GO》在7月份举办年度活动Pokemon GO Fest,吸进逾1.5亿美元,7月17及18日收入增至2100万美元。
(图片来源:Sensor Tower)
《Odin:Valhalla Rising》排名第六
韩国公司的手游《Odin:Valhalla Rising》7月登上Google Play收入排行榜,名列第六,7月中已经连续一个月蝉联南韩Google Play手游畅销榜首,预估收入逾5700万美元。
另外,7月全球手游收入最高的市场是美国,达到22亿美元,也占据全球玩家支出的29%,日本则以19.8%位居第二,第三为中国市场的17.4%,但不包括第三方Android市场收入。
全球7月手游玩家在App Store和Google Play消费高达76亿美元,对比同期增长了7.2%。
文章资料来源:TechNews
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