根据外媒 Tomshardware 报道指出,最新版本的 SONY PS5 游戏主机采用了由台积电 6nm 制程所打造,代号为 Oberon Plus 的 AMD 客制化处理器,不仅为新版 PS5 带来更家省电的效益,同时也让 Sony 因为制程的改变取得更多的晶片,降低成本,有更好的营运获利。
SONY PS5 目前两个版本都是使用相同的 AMD 客制化处理器,但当中的 APU 代号为 Oberon,采用的是晶圆代工龙头台积电的 7nm 制程来制造,至于新版本的 PS5 游戏主机则采用代号为 Oberon Plus 的客制化处理器,采用的是台积电 6nm 制程来量产。前后两代客制化处理器的规格很容易被察觉,因为 Oberon Plus 的裸片尺寸小于 260mm²,相较于前一代的 Oberon 约 300mm² 尺寸有相当明显的缩小。
外媒还提及,新的 Oberon Plus 客制化处理器因为采用台积电的 6nm 制程,可提供比 7nm 制程高 18% 的电晶体数量,并且与 7nm 制程所打造的处理器设计完全兼容,方便直接转移。
除了更小的晶片面积之外,处理器在不需要重新设计的情况下,维持原有的运算效能,还可以获得更低功耗和更好散热效能等结果。因此,从 Angstronomics 的报告表示,采用 Oberon Plus 客制化处理器的新版 SONY PS5,于相同的游戏体验能减少 10% 的电量,使 Sony 能在散热器系统体积和整体系统重量方面有所减少,从而降低了 Sony 的物料成本。
处理器的改朝换代并不是游戏主机的重点,即便游戏主机省电与重量问题并不会受到消费者太大得关注。可是,Angstronomics 在报告中也强调,Sony PS5 是当前三大游戏机中第一款采用 6nm 制程处理器的游戏主机,使得 Sony 的每片晶圆上获得的 PS5 处理器晶片数量,相较微软的 Xbox Series X 要多近 50%,所以 Sony 可凭借更便宜的晶片成本和新的更低零组件,在美国之外的全球市场发动了价格上涨,为公司营收带来助益。
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