你是否还记得12岁的你是什么模样?相信绝大多数的人都还是在小学六年级,既担心又期待着离开小学、进入中学的生活。但是,有这么一群人在12岁这年,从女孩变成了妻子,早婚剥夺了她们应有的童年。有的女孩失去上学的机会,有的甚至年纪轻轻就当上了母亲。在马来西亚,童婚一直是各界关注和讨论的课题。成年男子可以迎娶未成年女孩,听起来难以置信,但这却是合法的行为。尽管近些年来外界一直致力于废除童婚现象,但掌管宗教事务的首相署部长拿督依德利斯阿末表示,政府无意将穆斯林女子的最低结婚年龄从16岁调高到18岁。只要获得伊斯兰法庭的允许,低于16岁的穆斯林女孩也可以合法结婚。(图片来源:unsplash)根据我国法律,未满21岁的未成年者,结婚必须得到父母的同意。非穆斯林的最低结婚年龄是18岁,但只要获得所属州属的州务大臣或州首席部长的同意,结婚年龄可以下调至16岁。穆斯林婚姻则是由伊斯兰法管辖,伊斯兰法庭规定,男孩最低结婚年龄为18岁,而女孩为16岁。没有达到法定适婚年龄者,只要获得伊斯兰法庭允许,即可合法结婚。依德利斯阿末在国会回答国会议员卡斯杜丽的提问时表示,伊斯兰发展局(JAKIM)在9月22日的会议上参考了各州意见后,作出这项决定。依德利斯阿末指出,根据所得到的反馈,大多数的州属原则上同意保留伊斯兰家庭法现有的法定结婚年龄限制。因此,政府认为没有必要提高女性穆斯林的法定结婚年龄。不过,他强调,伊斯兰法庭已经为大马的未成年婚姻设定了各种条件,也公布了一套针对童婚的童婚的标准作业程序,并在2018年9月28日生效。同时,联邦直辖区宗教司在2018年已经表明,只有满足了伊斯兰法庭所设定的条件,才会批准未成年婚姻。依德利斯阿末指出,在标准作业程序公布后的三年内,未成年婚姻已经有所减少。相较于2015年9月1日至2018年8月31日期间,国内共2885宗童婚;在2018年9月1日至今年10月31日,只有2098宗未成年婚姻申请获得批准,共减少了787宗。希盟执政时期,时任妇女部长旺阿兹莎在2019年11月19日发布国会答复时揭露,有7个州属拒绝了联邦政府的建议,不同意修法禁止童婚,分别是砂拉越、彭亨、登嘉楼、玻璃市、森美兰、吉打以及吉兰丹州。其余的五个州属,槟州、沙巴、柔佛、马六甲和霹雳则表明愿意修法禁止童婚。尽管这些未满16岁的调穆斯林女性能够合法结婚,但是她们真的能够迎来童话般幸福快乐的结局吗?在还应该好好享受童年时光的年纪,大人任意安排她们的人生,让她们扛起婚姻责任。她们被夺去学习机会、被动瞬间成长、被迫成为人母,她们的人生只会越来越艰难。资料画面:Xuan
继推出已有2个多月的最严“限游令”后,有数据显示,未成年人的游戏时长得到一定管控。伽马数据发布《中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,“限游令”政策落地后,有 40% 家长明显发现孩子的游戏时间大大减短,85.8% 的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制,说明相关措施对于防范未成年人沉迷游戏产生一定的推动作用。当然,仍然有 20% 的未成年人可以绕过防沉迷系统而不被识别,未成年人防沉迷举措仍有不完善方面。此前,中国国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出所有网络游戏企业仅可在星期五至星期日和法定节假日每日的晚上 8点至 9点 (一小时)向未成年人提供服务,也就是说未成年人只能在这一小时内玩游戏。前提到,未成年人绕过防沉迷系统措施中,第三方平台提供买卖账号的网络黑产是主要的方法。基于这走法律漏洞的现象,中国相关部门已联合部分游戏企业展开打击。不仅如此,用父母或长辈信息直接解除防沉迷限制或用父母或长辈账号登录游戏的不在少数。其就有 42.8% 未成年人直接向家长索要过身份证,但是却有 11.3% 的家长并不了解未成年人索要身份证的目的。目前实名验证的基础上,仍然有 20% 的未成年人因为身份信息冒用或网络原因不被识别。因此,有 48.6% 的家长认为需要强化人脸识别,确定游戏玩家是否为未成年人。另外,腾讯提供的数据显示,今年 9月的腾讯游戏平均每天有 680万个账号在登录环节、其中 1.5万个账号在支付环节触发了人脸识别验证;其中因拒绝或未通过验证,登录环节有…
电子游戏是时下无论男女老少都会进行的消遣娱乐,但过度沉迷游戏总会导致生活秩序的混乱,尤其对自制力较差的未成年群众伤害更大。因此为了让未成年群众能够平衡生活,不少游戏开发和营运企业都推出了相关的守则,近日腾讯更是为了避免未成年人熬夜玩游戏,推出了名为“零点巡航”的功能,进一步强化未成年人游戏时间的管制。(图片来源:网络)根据媒体的报导,“零点巡航”是由腾讯推出的新功能,主要是透过脸部识别为实名认证的账号进行验证筛查,以避免未成年人使用成年人的账号来熬夜打游戏。若是用户跳过或拒绝进行人脸识别验证,系统会自动将正在玩游戏的用户归类为未成年用户,被腾讯游戏的健康系统以防沉迷的理由踢出游戏。(图片来源:cnBeta)除了这项新功能外,腾讯也为旗下游戏推出了守护锁功能,让家长能够透过开启这项功能,达到监管的效果,这项功能同样需要家长进行人脸识别进行验证。这样一来,用户想要重置设置和修改守护方案是,必定需要家长实行,避免了小孩在家长不知情的情况下冒充家长擅自修改守护方案。(图片来源:知乎) 为了应对未成年人沉迷游戏的现象,早在2020年度中国游戏产业大会中,所有中国的上线游戏就被要求在2021年6月前导入未成年防沉迷与实名认证系统。如今,腾讯旗下的60多款游戏产品包括《王者荣耀》、《和平精英》等都已经实行了上述管制功能,以此达到管制未成年人游戏时间的效果。不知道你对这些制度又有什么看法呢?留言和我们谈谈吧!消息来源:新浪科技、cnBeta*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。
如今手机游戏成为多数人的消遣选择,所有年龄层的人都会把手游当作舒解压力的方法~当然,许多未成年者也陷入了手游风潮啦~但这也导致青年及儿童沉迷的现象络绎不绝,甚至为了在游戏中进行提升进行无节制的消费,导致健康与钱财两失。针对此现象,腾讯近日就宣布自6月17日起,正式升级未成年人的保护措施,在“限玩、限充、宵禁”的基础上,扩大人脸识别技术以应对孩童冒用家长身份信息绕过监管的问题。(图片来源:网络)此项功能的应用主要在游戏登陆环节进行操作,当玩家进行登陆时将要求进行人脸识别验证,通过公安权威平台数据的比对实施管制。拒绝或无法通过验证的用户将直接被纳入未成年人防沉迷监管,实施平日限玩1.5小小时/天,法定假日限玩3小时以及晚上10点至早上8点无法登陆游戏的举措。(图片来源:网络) 另外在充值支付环节中,若有疑似未成年操作成年人帐号充值多余400元(约240马币)和异常充值行为(短时间充值金额激增等)时,亦会要求用户进行人脸识别系统,拒绝或未通过验证时,系统将直接截停充值动作。(图片来源:网络) 这项功能自5月以来经过了多次的灰度测试、技术调优,先后在《王者荣耀》、《和平精英》中进行了测试,截至目前为止已经覆盖了大部分腾讯游戏旗下的手游,之后会陆续在营运的所有手游中开通此功能。小编相信腾讯游戏优化后的人脸识别系统,能够针对未成年人进行更加有效地管制,让他们取得生活与消遣中的平衡,不知道你是不是这么认为呢?消息来源:Technave、新浪科技部分照片取自网络,内容皆由MOJO平台的MOJO投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!