恐怖片

【观后感】《Countdown》辜负了现代科技题材!最大败笔肯定是恶灵现身的那一刻!

当你知道自己只剩下几年或几个月,甚至只有几天可活,你会做什么?如果是心灵鸡汤式的答案,必定就会在有生之时完成未完成的心愿,包括与家人共度,与敌人握手和好等等。《Countdown》的宗旨其实也跟这主题有关,只不过换成了另外两种不同的元素:一是恐怖灵异——通过下载一个简单的手机app,让你无端端知道了距离死亡还有多少时间,而且一切都是set好的,阎王要你三更死,谁敢留人到五更,只能眼睁睁坐等催命符到来。另一个元素则比较具有正面意义,就是不向命运低头,就像女主那样,拼了命找出抗衡的方法,誓言与死神周旋到底。 本片以时下流行的手机app为题材当然很in,原本以为会像《Black Mirror》一样以高科技贯串,但到头来还是以恶灵作祟来解释背后操纵人们生死的原因,还带出神父、驱魔这些老掉牙的解咒模式,实在令人失望。倒数计时难逃既定死期的设定,也与《Final Destination》系列相似,无法在解谜方面再花一点心思呈现新创意,当然也就无法满足要求高观众。本片的惊悚和恐怖气氛,绝大多数时候都靠突如其来的画面和声效来达到效果,这种方式只能让寻求“被吓快感”的观众“爽一下”,不好此道的就难免觉得老套,尤其利用手机app铃声一再地重复搞气氛,多次以后就会觉得无聊。最大败笔肯定还是恶灵现身的一刻,没听说过看不见的恐怖才是最恐怖的吗?就算你还是要玩视觉恐怖,那起码也让恶灵有点恐怖架势好吗,活像一个瘦不拉几的落汤鸡恶灵是可以吓得了谁啊?而且既然恶灵可以随随便便就出来干扰,那之前又何必设计这么多种“非死不可的死法”?它出来秒杀所有死期到的人就好了啊! 女主被同事医生性骚扰,还被反咬一口的桥段,原本感到有点多余,怀疑导演是不是只为发展支线而强加的戏,之后“回味了一下”才觉得这应该是贯彻女主反抗精神的设定,就无论是对待超现实的死亡手机app,或对待现实生活中的恶势力,两方面交错强化了不向命运低头的始终如一。至于女主和突然冒出来的男主有了突然冒出来的情愫,个人觉得这种没加分的俗套还是免了吧。总结:喜爱传统恐怖片的观众可以一看。 更多电影观后感请点这里。黄金三甲Facebook专页请点这里。

6 years ago

【观后感】师生恋老套又不恐怖?《返校》到底有什么好看?

由一部同名游戏改编的台湾校园恐怖片《返校》,上映后叫好叫座,在第56届金马奖上不仅是入围最多的作品(共12项),最终也抱走五座奖。故事背景设定在上世纪60年代,台湾国民党政府颁布戒严令,管制言论思想,比如诺贝尔得主泰戈尔的诗集都列为禁书。夜晚的翠华中学,三年级女生方芮欣在教室一觉醒来,遇上学弟魏仲廷,两人走到校门口时发现台风导致溪水暴涨,无法离开,只好重回校舍,却见到一堆不寻常灵异现象,从而揭发一起校内发生的一连串不堪回首事件。 本片大量采用时空交错的方式,将一个故事拆散得支离破碎,通过正叙倒叙交替呈现,让观众一点一点拼凑。这是解谜式题材常见的手法,可惜编排和剪辑上太过于哗众取宠,显得凌乱,看得人蒙查查!要刻意让观众猜不到究竟,或制造观众事后恍然大悟之感也不是不行,但揭盅之后一定要让人明白信服,而不是产生更多的黑人问号。本片已经有大量疑幻疑真的现实/回忆/梦境画面,本来就够乱了,再不把事情缘由好好说,只会乱上加乱。方芮欣和老师张明晖搞师生恋,因妒生恨害到大家,最后愧疚在礼堂上吊自尽,从此阴魂不散成为学校的地缚灵;而魏仲廷则听取了老师的劝告,坦白从宽,在解严后被释放,“返校”来给方芮欣灵魂解脱,没玩过电玩的观众有多少人看懂了呢?我承认,如果不是看戏后上网查了查资料,还真没搞懂。但搞懂了之后,又不禁觉得,这剧情怎么有点粤语残片feel啊? 本片说是恐怖片/惊悚片,但也只是开场之后,当不晓得发生什么事而萌生期待的恐怖感,但故事开始进行回溯和发展,就失去了惊吓度,甚至觉得有点沉闷了。方芮欣和魏仲廷在校舍内的各别恐怖遭遇,也有点老派,像长发披面的无脸女学生、转过头来是样子血肉模糊的校工,都是以往恐怖片常见的招数。更可惜的是,片子一开始致力营造的灵异氛围,包括魏仲廷从门缝窥探到看不清楚样子的杀人魔,都是吊起观众胃口的必要悬念,但这一切在长得像西方地狱使者的恶魔“傲然”现身后,就全都给毁了!真的,画公仔何必画出肠呢?又不是异形类的打怪电影。影片中后段的恐怖桥段,几乎就是来来去去那几道板斧,没啥新意,让人越看越不耐烦。恐怖片很重要的配乐在这里也没加到分,只让人产生一种在看上世纪旧时恐怖片的感觉。《返校》荣获第56届金马奖最佳新导演、改编剧本、视觉效果、美术设计、原创电影歌曲奖,美术设计和视觉效果个人觉得只是一般般,整部片几乎都在黑暗中摸索度过,通过蜡烛之类的荧光来营造气氛,加上假到令人傻眼的校门口溪水暴涨画面……整体上真的是还好而已。最后原创歌曲有没有好听,但这点还是见仁见智吧,个人觉得还是那两个字:普通! 更多电影观后感请点这里。黄金三甲Facebook专页请点这里。

7 years ago

【观后感】一层接一层的精神凌虐!《Midsommar》的恐怖非惊吓而是干扰型?

之前看了预告就决定要看这部片,原因是本片所呈现的一片阳光普照和风光明媚。绝大多数恐怖片,几乎都会借助黑暗来事半功倍地营造恐怖感,本片敢敢反其道而行,如果不是故事有独到之处,就是导演Ari Aster对自己的驾驭能力非常有自信。看过他之前的作品《Hereditary》之后,有理由相信是后者居多。当然,也好奇光天化日到底要如何吓人呢? 《Midsommar》故事很简单,女主遭逢家庭悲剧之后,走不出阴影,适逢男主与朋友为了论文题材要到瑞典取经,于是决定同行散心。几个主要人物,被其中一个朋友引领到一个偏远郊外,那里原来住了一个乍看很阳光正派,其实很神秘的部落。主角们应邀留宿,并参与部落的各种日常生活及仪式,之后陆续发现,这神秘部落并不如表面上看的平和良善。本片恐怖感的营造,来自于人物的无助、徬徨,以致被迫随波逐流、改正归邪,最后同流合污。从抗拒、疑惑,到接受,那是一层接一层的精神凌虐,也正是这类邪教团体最擅长同化新人的方式。看片时,不禁想起《The Green Inferno》,同样是几个人接触了存在于世,却不为人知的另一种文化;分别在于《The Green Inferno》中的角色都是被逼的,折磨是肉体上的,最终是反抗到底的;而《Midsommar》中的角色则是自愿的,折腾是精神层面的,最终却是接受并认可的。刚好是一个对照。《Midsommar》的恐怖,不是惊吓型的,而是干扰型的。就像不少人看完后的反应是胸口作闷,难受不爽。其实当几个主角抵达部落时,我就对那些不停绕耳的笛声和禅唱声感到极度干扰。真的很怀疑主角们听了会觉得心安?是我的话,马上就要求离开了,那些声音表面上是为了制造祥和感,但我听了只有烦躁不堪,没有别的。如果那是导演用来增加观众不安的手法,那导演做到了;但如果那真是为了在戏里表现部落的和谐愉悦,那我必须说,作用完全相反。说到禅唱,不得不提到男主交配那一幕,先不说男主须要在众目睽睽之下当众表演,那随之而来的口头交响乐,到底是哪门子助兴方式啊?如此诡异、尴尬,又吵死人的节奏,男主最好是还能大展雄风咯~那一趴,不好意思,觉得超滑稽的,导演先前苦心为观众经营的焦虑不安,于此破功。网友之前就提醒过说,这部片会闷,因为前戏铺排冗长,只为了制造结尾一点点高潮,不过最终还是有乖乖地把整部片看完。这矛盾的行为,我大概可以理解,因为我也是乖乖地从头看到完。一个原因是导演带入的功夫确实不错,节奏虽慢,但还是会自动产生一定的耐心,跟着角色投入,等着看接下来会有什么好戏上场。另一个原因,是片中对白设计挺好的,无论是男女主之间,或是朋友之间的对话,尤其是各种争执、吵架,都很贴近生活,不是那种一听就听得出很做戏的对白。可惜的是,本片点子依然不新,邪教仪式活祭生人,拍过很多很多了,什么古怪离奇吓死人不偿命的方式都看过不少,因此创新度惊喜不大;要说恐怖也不如《Hereditary》。不过相较于《Hereditary》的晦涩难懂(不是说故事主线和中心思想难懂,而是某些情节和画面看了不知所云),《Midsommar》倒是简单明确得多。不好说看了是觉得失望还是还可以,嗯,就取巧一下,介于两者之间吧。更多电影观后感请点这里。黄金三甲Facebook专页请点这里。

7 years ago

漫威宣布《奇异博士 2》有恐怖电影元素!终极大Boss梦魇领域无人能敌!

漫威电影创造的元老级别超级英雄,钢铁侠、黑寡妇和美国队长等人都纷纷落幕,和影迷们一起冒险的机率更是少之又少,因此奇异博士就是目前阶段最被看好的一部电影。据漫威总裁透露,《奇异博士2》电影里头将会包含着极其恐怖的场景,不少的漫威迷更是脑洞大开,为电影做出了一些很有创意的概念版海报,超级英雄纷纷变成瘆人的模样!漫威把《奇异博士》的电影定义为恐怖片,其原因就像是打开了“潘多拉魔盒”,仿佛有源源不断的怪物从魔盒中跑出来!因此,漫威粉都在议论纷纷,认为丧尸英雄或者一些恐怖经历将会出现在电影场景里。于是,网友就大胆设计出创意的海报概念图,阴森又瘆人!据了解,奇异博士的新故事将会和发疯的绯红女巫一起展开,同一时间,电影也会包含噩梦制造者梦魇,甚至还会涉及一些全新的角色,因此电影的恐怖场景将会牵涉到三个方面。其一,绯红女巫修改现实世界;其二,梦魇的梦境;其三,多元宇宙。出现在《奇异博士 2》中的终极反派Boss将会是“梦之维度”的领主梦魇,一个可以将生灵的梦境拉入自己领域的大魔王。他是奇异博士的死敌,而且他的“梦魇领域”几乎是万能的!他可以在梦境中控制对方的精神,也可以将对方的灵魂囚禁。因此,影迷们都在猜测,这估计将会是场“灵魂之战“,也许电影里会出现各种魔幻的场景和诡异的画面。既然梦魇的能力是编织出无尽的噩梦,那出现一些惊悚瘆人的场景也就理所当然了。小叶子在这里呼吁大家,还是练好胆子才去电影院吧!对此,你又有什么看法呢?一起来和小叶子分享吧!  

7 years ago

【观后感】恐怖大师Stephen King作品竟翻车?《In The Tall Grass》只是故弄玄虚?

改编自惊悚大师Stephen King小说的电影很多,但并非每一部都叫好叫座,比较差强人意的,一方面是导演、编剧和制作团队的问题,另一方面也可能是因为文字和影像的差别。通过文字塑造出来的气氛,可以经由想象而无远弗届;但将之影像化、实体化之后,就总是有被框限的感觉。就像以前看武侠小说,当同名作品拍成电视剧或电影时,总是觉得不如原着精彩感人那样。 《In The Tall Grass》是Stephen King和他儿子Joe Hill合作撰写的同名恐怖小说改编成的电影。故事说一对兄妹开车途经一片比人还高的草丛时,听见草丛里有小孩呼救,兄妹俩决定救人,谁知道进入草丛后就迷失方向,不仅找不到小孩和对方,也无法找到出路。看到这里,熟悉Stephen King的读者或观众想必也猜到,这又是他拿手的神秘灵异招数。影片一开始是可以的,男女主相继被困在高草丛迷阵中,明明听到彼此的声音,也听到呼救小孩的声音,却怎么找都找不到对方。那种孤立无援、心急如焚、彷徨失措的感觉,率先建立了惊悚片必需要有的氛围。尤其当女主和男主相约一起跳起来,以观测彼此距离那一段;第一次跳起来发现双方距离不远,让女主重拾寻获的信心;但第二次跳起来时却发现两人距离猛然被无故拉远了,那种WTF的恐怖感觉立马涌了上来。 之后开始带进其他人物,包括小孩的父母,以及到来高草丛区寻找女主的前男友——哦对了,前男友是在得悉女主和他哥哥失踪两个月后,才找到来的,当时停放在高草丛外的女主车子,早已灰尘满布。吊诡的是,前男友进入高草丛后,居然遇上了女主和她哥哥,一切彷如发生在两人失踪的当天。从这里,开展了故事的另一个方向——时间轮回/无限循环。虽然只有六个人物,但他们之间在高丛草中的相遇、听到的声音,甚至看到的景象,都完全不按照时间顺序在发生。这一时间混乱的部分,虽然增加了诡异气氛,但处理得很乱,像烧脑又不像烧脑,有点过于随性到理不出一个头绪。片中有一个重要的物事,就是在高草丛中一块来历不明的大石头。一切神秘事故,都来自这块大石头的奇异力量。它是天外来石,还是远古时代就存在于地球的奇石?没说。它的神秘力量是类似天外陨石的力量,还是因为地球磁场所造成?没讲。石头上有着原始图腾的刻纹,是源自失落的文化?还是没说。为什么它会孤零零在一大片高草丛的中央,高草丛是它产生出来保护它的屏障吗?依然没讲。这就是令人丧气的地方,尤其是看这种灵异类恐怖片的时候。不是说非得有一个很清楚或科学的解释,但起码也要有个说法吧,什么都不解释的,就等于什么都可以随心所欲发生,完全不用管合理性和逻辑性。 就像片中女主见到一群脸上都是草的神秘人,来抓她去进行类似邪教的仪式;还有高草丛的烂泥地破开一个大洞穴后,生出无数的手来抓她,但这种种转眼间又消失不见,然后告诉你一切都是幻觉?这类为了吓人而吓人的幻觉,不觉得无聊吗?(而且也不怎么吓人)就像某人口沫横飞地告诉你一段他经历过的匪夷所思、精彩绝伦的人生经历,然后在你瞠目结舌、拍案叫绝之后说,其实那都是他编造出来的,难道你当下不会很想打他?对啦,就是小学生写作文时满满写了一篇,最后却加了一句:“啊,我突然惊醒过来,原来那只是一场梦”那样。高草丛中为什么会有一间无人教堂?也没解释,别告诉我那是隐喻,用来暗示邪恶环境里总会有一丝正义。也就是说,即使高草丛中再冒出一座金字塔,或者一座爱斯基摩冰屋,都不要问为什么,反正作者不打算解释,想怎样就怎样。这样的无逻辑,有什么意义?厉害精彩的超现实惊悚或恐怖故事,不只在于气氛的营造,很重要的一点,也在于最终作者能够为他自己制造的各种画面,给出令人信服的解释。有人因为片中的时间轮回情节,联想到另一部惊悚片《Triangle》,个人觉得后者要好看得多。《Triangle》主题明确,焦点就专注在时间轮回,逻辑上讲得通,看到结尾时会有“原来如此”的赞叹。反观《In The Tall Grass》看到最后却只生起“蛤?酱也可以?”的问号。本片导演执导过科幻恐怖片《Cube》,个人也觉得《Cube》比较好看。诶,难道问题是出在原著?黄金三甲还有其他电影观后感,点这里可以看更多。*部分照片取自网络,内容皆由MOJO平台的MOJO投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!*

7 years ago

【观后感】要风得风,要雨得雨的人最可怕?《The Room》的恐怖来自人性贪婪!

贪得无厌的人最可怕?No no no,《The Room》的导演就要告诉你,最可怕的反而是要风得风,要雨得雨,什么都唾手可得的人!为什么?因为当一个人什么都有了之后,就会觉得空虚,空虚之后,你不会知道接踵而来的,会是什么样的疯狂荒谬念头。 《The Room》说的是一对年轻夫妻,新迁入一栋老旧大屋,在撕破墙纸之后发现了一间隐藏的房间。奇异的是,只要在这房间里随便许愿,就能愿望成真,要什么来什么。当一切物质都得以满足之后,夫妻开始想到,他们最迫切想要的,其实是一个孩子。由于女主之前流产过两次,对怀孕产生恐惧感,一直不愿意再依循“正常方式”怀孕,最终一念之差走捷径,向那神秘房间要了一个活生生的孩子。剧情开始急转直下,男主始终不能接受这凭空而来的孩子,更在同时发现了大屋的过去,竟涵盖了一宗前屋主被杀的悬案。这大屋和神秘房间,究竟有着什么不为人知的秘密?本片属于小品规格,场景主要就是那间大屋,情节也围绕在夫妻二人身上开展。不过影片并不无聊,导演相当能控制节奏,总是在你觉得好像开始有点闷的时候,就来一记出人意表的转折,让你重新“回神”。本片的主旨其实就已经能引发观众好奇心——当你知道有这么一间许愿房间的存在,必定会一直猜想,男女主接下来还会要什么东西。聪明的观众或看惯惊悚片的观众也一定知道不会这么简单,哪有可能这么好东西都从天上掉,所以也会继续猜测,这一切究竟有什么代价还是条件?这回呢,就不破梗了,大家有兴趣可以去看戏,只能说这方面的推进和发展,并没有让人失望。本片女主是法国乌克兰混血儿Olga Kurylenko,担任过《Quantum of Solace》里的邦女郎,也在《Johnny English Strikes Again》演出女主角。她在《The Room》里从头演到尾,将一个爱子心切,最后得知真相后痛苦不已的母亲诠释得很不错,与比利时演员Kevin Janssens饰演的男主合作,为本片增色不少。小遗憾是一开始发现房间的秘密时,女主原本对无中生有的东西感到害怕担忧,是男主叫她别想太多,放松并享受一切就对了,男主甚至因此放弃了自己最爱的画画事业,反正什么都不缺,也不用赚钱了。但当女主向房间要了一个孩子之后,反而是男主不能接受,之后还性情大变,不仅把自己孤立在画室里,也不想面对妻子和孩子。当然死物和活物有着根本上的大不同,男主对孩子在非正常状态下出现的抗拒心理也可以理解,但他从一开始的欣然接受到完全无法接受的转变,似乎太突兀、太极端了一些,性格设定上有点不统一。《The Room》里神秘房间的力量来源,以至整间大屋竟是被密密麻麻的古旧电线电缆错综复杂缠绕的背景,跟很多超现实惊悚/恐怖片一样,到最后都没解释没交待。当然影片重点是放在以人性延伸的恐怖主题,所以,若你不介意那天马行空的大屋设定,甚至还索性能将它视为创意,那本片是还不错看的! 黄金三甲还有其他电影观后感,点这里可以看更多。

7 years ago

【观后感】《Scary Stories to tell in the Dark》让你看得心惊惊?恐怖片入门者的最佳选择!

年纪轻轻做什么都有一股勇往直前的干劲,一句「没在怕的啦」,就可以不顾一切,甚至叫你去闯鬼屋(不是游乐场那种假鬼屋哦)也绝不犹豫。想当年小编自己年少气盛,也曾经夜探一座声名远播的鬼屋,当时纯粹觉得刺激好玩。虽然没真的碰上什么灵异事件,但如今回想起来,谁要是现在叫小编再去一趟,小编肯定会直接一口回绝「谢谢再联络」。不过,看看类似的电影还是OK的! 《Scary Stories to tell in the Dark》的故事,说的就是几个少年男女,有意无意地闯入谣传已久的鬼屋,女主更从书架上随手拿了一本书回家(这趴也太牵强了,正常情况下谁会有种到从鬼屋里拿东西回家的啊?是嫌肩膀太轻,少了「东西」附在上面吗?),结果鬼屋里冤魂不散的枉死女儿,开始在书上即兴创作,而故事主角,就是这几个倒霉的少年。 剧情一开始,各个角色就一个轮一个地相继遇害,余下的就得寻求破解方式,停止被冤魂连环杀戮。这个设定类似恐怖片系列《Final Destination》,也曾在不少同类片里使用过,特别只在于本片是以冤魂写故事的方式包装,属于旧瓶装新酒。至于各个人物的恐怖遇害情节,觉得设计上虽然不是很新颖,但基本还不太坏,比如第一个嚣张少年因为经常有事没事就打骂田里的稻草人,结果自己也变成稻草人就不错,有“报应不爽”的惩罚寓意,可惜的是或许片长所限,恐怖氛围的营造收得太快,到喉不到胃。事实上,这也是本片相当大的问题,像其他被冤魂锁定的少年男女,各自经历了恐怖遭遇,但都有一种叫了一份加辣的鱼丸面,吃了却觉得还是不够辣的感觉。 结局有一个关于鬼屋冤魂的突发性转折,意外地竟然具有正面意义,看来导演似乎真的锁定年轻观众,连青春片的励志性也贯彻其中。虽然恐怖片里也经常会有主角战胜恶魔的大团圆收场,但现今黑暗路线越来越盛行之下,加上不少导演也喜欢为恶鬼留一条后路,好预示一下续集的可能性,邪不胜正、好鬼有好报这样的正面思路,反倒令某些恐怖片爱好者觉得看了不够爽。话说回来,本片虽然还不至于说是恐怖片中的一股清流,但观看本片时调整一下心态似乎就极有必要了:这就是一部适合青少年的青春恐怖片;也是想尝试看恐怖片,又不想第一次就被吓死的入门者的选择。对啦,别再拿它跟《Annabelle》、《Conjuring》、《Insidious》系列相比了,毕竟level不同啊!最后,你有什么想说的呢?欢迎留言,我们一起来谈谈吧!你喜欢写稿吗?关心时事、爱美食又爱旅游?现在你可以跟小编一样边写稿边赚钱啦!不啰嗦,赶快加入谈谈网的大家庭,申请成为MOJO(也就是谈谈网的Freelance Editor)吧!小编等着你,你真的不Join吗?写稿赚钱:点我奥客耍花招刁难Foodpanda外卖员!还被威胁另外买「无糖微冰饮料」!碟仙玩一半女同学变男声「人我要带走」!惊爆男鬼几个月前因她而死!*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。  

7 years ago

【观后感】西方癫佬正传《The Dead Center》从地狱带来了魔鬼!精神分裂转成驱魔题材或是最大败笔!

看海报的时候还以为是讲精神分裂,结果原来是说一个病人死而复生,带来了地狱的魔鬼,一名精神科医生与之展开生死搏斗的故事,不晓得你是不是和小编一样也有以下观后感?*以下有雷*电影前部分情节发展还不错,有制造出一些悬念:一具“尸体”从殓房复活后,自行跑回普通病房,只是过后一系列的行为古怪,经医生诊断后也查不出哪里出了问题,就成功引发了观众的好奇心,忍不住往下看。到“尸体”体内的不知名物体终于出手,干掉了一个医务人员,状况立即升级成重案犯罪事件,不再只是“尸体”究竟是什么毛病的问题而已了!当然,这个时候就更想知道,寄居“尸体”内的究竟是什么鬼东西!与此同时,原本负责解剖该“尸体”的法医,在得悉遗体失踪后,决定深入调查,发现了“尸体”生前特殊爱好,竟是搜集各种过去不明集体死亡事件的记录。精神科医生一方面与“尸体”正面接触,被搞得头昏脑胀;法医则从其他方面寻根究底,一步步揭晓惊人秘密。这样的双线发展、相互呼应的设定增加了戏剧效果,感觉还不错。在证实了“尸体”是被附体的杀人魔鬼,偏偏他又被父亲接出院,那样大家就可以更期待接下来将会是一发不可收拾的杀戮!只不过,剧情并没有预期中的震撼,疯狂杀戮是有,浴血画面却没有,或许导演志不在此,所以只是浅浅带过吧?当然不是说一定要看到大屠杀才过瘾,本片的风格和规格,显然也不是走这个路线,但尾段的高潮戏,实在是处理得过于普普通通、平平无奇,应有的高潮都变低潮了。其实影片一开始刻画精神病院的日常,包括精神病患各出奇招、医务人员见招拆招,甚至苦中作乐,个人就觉得相当“有趣”。若是循着这条脉络继续开展也会很好,毕竟不是每个人都有机会看到精神病院的种种,来一个西方的《癫佬正传》也不错,只是很可惜,导演志不在此。以一个精神科医生为主角,或许也是不错的设定,可惜没进一步诠释他这方面的心态和生态,影片中途揭露了他的独特背景,也只是一语带过,浪费了啦!本片不由始至终地依循精神科题材发展,而转成驱魔,虽然是导演的本意,但个人反而觉得是最大败笔。可是,《The Dead Center》导演也凭此片获得洛杉矶影展的黄昏奖,影片也参与了格拉斯哥影展、贝尔法斯特影展和查塔努加影展!不晓得你有何看法呢?我们一起谈谈吧!文字其实很有趣!想要把你看到的,好玩又有趣的事情分享给大家知道,那就赶紧加入我们,一边写稿边赚钱啦!申请成为MOJO,不仅赚钱那么无趣,你还会更多有意想不到的惊喜和好康等着你哦!快快Join罢了啦!文章看完啦!不要走啦,小编还推荐你看McD高层和下属恋情曝光立刻被解雇!网民:保住名声效率太快了!蛇精男告别锥子下巴!取出脸上假体变成纯真花美男!YouTuber挑战在IKEA过夜又掀风潮?!光溜溜假装洗澡被网民炮轰!*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!*

7 years ago

【观后感】27年后小丑重新再吓一轮!《It: Chapter 2》技止于此吗?

《It》重启首趴两年前上映时大获好评,被誉为该年恐怖片王,致使趴兔成了观众引颈期待之作,可惜备受瞩目的《It: Chapter 2》却没有预料中精彩。承接上一集,七名差点被恐怖小丑玩残的小孩,长大后分道扬镳各自开展自己的人生。没想到以为已经被打败了的小丑,27年后重现,恐怖再度席卷。当年立下血誓的“鲁蛇联盟”,重新回到故乡小镇,这一次,铁了心一定要彻底干掉那可恨的小丑。*以下有雷*《It: Chapter 2》故事简单到离谱,导演几乎把全副精神放在怎样吓死观众不偿命,各种花招层出不穷,连我们熟悉的fortune cookie(幸运饼干)都可以拿来像扭蛋那样变出奇形怪状的小怪物出来吓人。影片开始不久后就集合了重回小镇的六人(原本七人,但组中叫Stanley的自杀死了)原本召集大家就是为了众志可以成城,但为了增加挑战难度和六个人的无助感,搞了一个驱魔仪式,要一个一个去寻找能代表自己的一件东西回来。就这样,六人化整为零,各自修行,当然,小丑就趁着这个千载难逢的六人自投罗网机会,企图弄死他们。这一段各人分散的惊恐篇幅不少,吓人手段也极尽推陈出新之能事,但换汤不换药的感觉无比强烈,为什么呢?因为六个人的心魔,还是跟童年时的一样,并没有因为成长或曾经战胜过小丑一次,而有所改变。换句话说,就像上一集那样,大家又被小丑形成的不同形态,重新吓了一轮,观众也被逼着重新看了一轮旧瓶装新酒的情节,请问,这到底有什么意义?加上幻觉式的恐怖桥段,本身就无逻辑可言,爱怎么弄就怎么弄,纯粹就是为了吓人而吓人,同样是让人觉得没什么意义。最终六人回到了那废弃的阴森大屋地底,面对小丑的终极形态。原本强弱悬殊的双方,一面倒的形势,因为Eddie受到致命重创之后,令余下五人霎时化悲愤为力量,醍醐灌顶般地与有如巨型蜘蛛的小丑正面对抗。而奇迹真的出现了,却不是五人突然获得了能够打倒庞然巨物的超级力量,而是五人终于认识到不该再心生恐惧。接着,大家就异口同声地高喊“我不怕你,你只是个小丑”的口号,逼得无计可施的小丑一边后退,一边变小,最后就被五个人给骂死了。什么?就这样?真的就是这样。或者你可以解读成,当五个人都克服了内心最深处的恐惧,就产生了强大的同心协力正能量,让一向玩弄别人精神层面的小丑,尝到了被以牙还牙的滋味。讲真的,如果不这么解释,还真难说服自己,一个肆虐小镇多年,把主角们搞到鸡毛鸭血的外星异物,原来这么轻易就可以被干掉。那恐怖以外,这故事同样重视的友情和成长呢?其实看《It》的时候,就已经觉得“鲁蛇联盟”的情谊,只是浅浅带过,原本还寄望会在《It Chapter 2》里有比较深刻的描述,结果也还是没什么感觉。一直被误会是金童玉女的Bill和Beverly,结果原来两情相悦的是Beverly和Ben,这段“转折性爱情”,也显得突兀,还不禁让人怀疑,小时候又胖又懦弱的Ben,如果不是27年后变成了一个大帅哥,Beverly还会如此坦诚面对他的爱吗?小编我是没看过原著小说,不过根据看过的人说,电影几乎无法诠释出小说文字所塑造的种种丰富意象,以及七个人的成长心路历程。这我是相信的,以Stephen King响当当的惊悚大师名堂,如果这上下两部片子就是原著的“精髓”,那才真的让人怀疑作者如何能够屹立文坛不倒数十年。

7 years ago

10个只会在恐怖片里出现的蠢事!观众爱看又爱吐槽!【凶宅篇】

相信大部分网友都有看过恐怖片的经历,无论是鬼片、杀人片或者灾难片等等,不知道网友们在看的时候会不会有一种疑问,那就是:为什么他/她会干这种蠢事?!尤其是当男女主角总是有挑战精神,往危险里走的举动都让小编抓不着头脑,难道不知道生命可贵的道理吗?今天,小编要为大家来到剖析10个只会在恐怖片里发生的举动,究竟这些编剧们是怎么想的呢?1. 住进受诅咒的住宅当然,拥有属于自己的房子是大部分的人的梦想,但是,换作是你,别说凶宅,你会选择一间已经有恶鬼在居住的房子吗?相信大部分人都会选择落荒而逃,但是在居多恐怖片中,许多主角们明知道这房子有蹊跷,可偏是往死里去,虽说是为了铺垫后面的剧情,但是绝不是在普遍生活里会发生的事情。2. 继续住在受诅咒的住宅里好吧,或许一开始主角们并不知道这住宅有什么问题之处,不知者无罪嘛,看见便宜的房子就赶紧下手,以免被人抢掉,不疑有他。但是,住过一段时间后发现家里有奇怪的声音,看见不寻常的影子,难道就没想过要离开吗?难道主角都有“想看见自己的孩子在家里被抛来抛去,撞来撞去”的癖好?这也太不合逻辑了吧?3. 在备受诅咒住宅进行探险住进去或许不是个理想的主意,那难道特意进去探险有变得更好吗?这是在大部分鬼片里被设计的剧情,这能被理解为编剧想为后面的故事作铺垫,但是不是个会发生在日常生活里的事,毕竟这种“明知山有虎,偏向虎山行”的行为不是个普通人能驾驭得了的,没一个普通的人会愿意把自己的生命放在悬崖处吊挂着。4. 大家分头走或许集体去探险鬼屋是个培养团队精神的好办法,尚可理解去探险的精神,那分开行动是哪玩意儿?是要挑战杀手或鬼魂没办法单独杀掉你吗?或是要挑战自己的胆子和心脏强度的能力呢?好吧,可能说大家在一起,行动会变慢或者是目标会变大,但是对于鬼魂或杀手而言,主角们都已经进到他们的地盘了,分开或在一起行动有区别吗?行动慢好过失去生命吧。5. 忘记逃跑的本能这是大部分鬼片里总会发生的事,勇敢的主角们进到恐怖的鬼屋里,在面对自己驾驭不了的对手时,竟会愣在原地,这时候小编内心就会狂喊:跑呀!怎么不跑呢?,当主角们终于抬起脚步要跑时,总有那么一位人物会在逃跑中摔倒,无论地上有多平滑,总有个方法左脚拐右脚的扑通一声摔在地上!若有个人是有跑步障碍的,鬼屋不是个好的休闲去处哦。6. 躲在一个最明显的地方虽说“最危险的地方就是最安全的地方”,但躲在衣橱里或者门后面绝对不是个最明智的选择哦!这是要考验杀手的智商还是鬼魂的探测能力吗?7. 调高自身声量这是最不明智的选择了,尤其是当有个杀手等着取你性命。有时候真不明白为什么有些主角会选择在可能会丧命的环境中来开启争执辩论模式,这真的会让情况更好吗?8. 将决定权交给一个智商不足的人A:看来我们迷路了。B:让我试试看能不能打电话求救。一个驾着老爷车经过的怪蜀黍:打什么电话那么麻烦呀,来,我载你们。A:他看上去蛮可靠的。B:他手上有刀,可能是拿来削苹果说不定,上车吧。9. 天真的以为杀手或索命鬼魂死了就在对恶者发出一个致命的一击后,就马上跑到恶者的身边近身观察,甚至在恶者身边聊起天来,对于一个上一秒还在想尽法子取你性命的人,你那么迫不及待跑到他身边,是不怕他突然跳起来将你解决掉吗?10. 我会回来的能说这句话的,通常都不会回头,谁会愿意回到将近送上性命的地方呀!就算是想要与曾一同出生入死的同伴们一起怀念过去,也不会想要回到那么恐怖的地方吧。虽说普遍人都不会好像恐怖片里的行为一般,但是也要感谢编剧们精心的安排,让大众能够观赏。对于这些恐怖片里的行为,网友们有什么看法呢,一起来谈谈吧!你喜欢写稿吗?关心时事、爱美食又爱旅游?现在你可以跟小编一样边写稿边赚钱啦!不啰嗦,赶快加入谈谈网的大家庭,申请成为MOJO(也就是谈谈网的Freelance Editor)吧!小编等着你,你真的不Join吗?写稿赚钱:点我《复仇者联盟4》将冲击奥斯卡最佳影片!名导演:称不上电影,只是主题游乐园!*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。

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