The International 2019,简称为TI9,是一个国际型的DOTA 2赛事。如此重大的盛宴,当然会吸引全世界gamer的眼球。那些传说中的超级战队,牛逼的打game战法还有各类眼花缭乱的电子设备等等都足以让人陷入无止境的疯狂。 这次的大赛总共有18支队伍参赛,比赛日为8月20日~25日,于上海这个大城市举办。这激烈的大赛的结果就是OG把冠军奖杯给带回了家。把Liquid给击败后,OG就蝉联了冠军达成了二连冠的伟大纪录。不过,有一名胖子的出现的讨论度似乎比冠军队伍更为热闹,到底是谁? 这个戴着眼镜的中年大叔有什么特别的?他确实没什么特别的,不过是名身价53.5亿美金(约RM225亿)的大富豪而已。Gabe Newell,统称G胖,是Valve公司的生父,也就是大家所熟知的《半条命》游戏的开发人。接下来大家都听过的Steam就是他一手创立的,也就是那个抢走你压岁钱的男人。 看看在中国街边溜达的G胖,这真的是一个亿万富翁的逼格?别说了,有钱人是外表看不出来的,如果不是有玩游戏的恐怕都不知道这胖子就是压岁钱猎人。 好了,那么网友抓到野生的G胖又是一个怎样的画面呢?这当然是为了伟大的Steam生父献上自己钱包了! 显然,G胖很清楚自己多年来是怎么搜刮我们这些平民的财产的,很配合也很理解网友合拍的要求。 这照片被传去Reddit后,又是一波修图恶搞。看看G胖,他就是如此的伟大啊~ 别说宅男了,看看妹子也认识G胖啊!看看这妹子钱包似乎将要失去的样子,加上那双从G胖那里伸出来的魔爪,看来G胖的名气就算在中国依旧高人气啊! 必须说,从G胖口里听到“Welcome to the International”,才能感觉到自己真的在大赛中阿!对于那些觉得G胖很眼熟又想不起来的朋友,请看看下图这张胖了的哈利波特。 G胖多年来通过伟大的Steam平台把价格便宜的游戏推向了我们唾手可得的距离,只要是纯正的gamer都会打从心里感谢他的出现。对了,记得支持G胖,购买正版。
你也许没听过G胖,可你应该有听过Steam这个游戏平台吧?今天,要介绍的是Steam的生父,那个人称“红包猎人”的G胖。G胖本名Gabe Newell,是Valve公司的生父。他年轻时曾经受到一种遗传眼病的困扰,病情最严重时差点把他的眼角膜毁了。直到2007年,G胖接受了2次眼角膜移植手术之后,才被彻底的改善。也因此,当有人提及自己是“最具眼光的商人”时,G胖总是无奈的自黑道:“至少在07年之前,我的眼光和我的视力成反比。”大学时期,G胖和哥哥进入了微软公司做着一些杂活的工作。G胖当时喜欢上了微软独特的公司氛围。他每天游走于微软的各个部门,对所有的东西都充满了极强的好奇心。G胖表示:当时认为,制作软件是这个星球上最酷的工作,我必须选择它,必须选择微软。 G胖后来在哈佛辍学,进入了微软公司上班。接下来的几年里,他负责了最初两代Windows操作系统的程序管理工作,还担任了包括系统维护、程序修改和高级技术支持等部门的多个职位。在进入微软工作了13年后,G胖辞职,跑去了华盛顿州建立了Valve公司,这正是G胖正式踏入电子游戏领域的第一步,而公司第一个成功的作品的就是《Half Life》。《Half Life》精彩的剧情、革新的关卡设计、还有开放性的MOD设定,都对后来的电子游戏产生了巨大的影响 。后来出现的《CS》以及《Team Fortress》都是来自《Half Life》的MOD作品。当时,《Team Fortress》玩家都面对着“游戏升级困难”问题。G胖理解,并知道需要构建一个能够打通游戏和玩家、玩家和玩家之间的数字化平台,这个平台除了提供优秀的升级服务之外,还是外盗版以及外作弊的独门利器。虽然Yahoo等巨头表示想合作,可最终都胎死腹中。2002年,失去耐心的G胖决定自己来,他开创了自家平台的开发,就是后来的Steam。只是,最初的Steam平台,却因为网络下载技术不成熟、设备兼容性较差以及更新不及时等原因,被许多玩家们唾弃。玩家们认为steam为一个碍手碍脚的系统bug,想尽一切方法加以去除。 G胖看到问题后就丢重金聘请网络技术专家等举措不断地提高steam平台的稳定性。接着,他还不停的游说各个游戏公司,要他们把自己的游戏产品在steam上发售。这些游戏公司不止拒绝,还认为steam平台简直是个笑话。G胖不放弃,因为他认为pc游戏如此低迷的主因是因为正版pc游戏的服务不够好,产生不了用户黏性。 针对这个问题,G胖每天抽出专门的时间记下玩家对于steam平台各种怨言,督促员工立即改正的同时,还要附上一封热情洋溢的回信。当人手不够时,G胖便亲自上阵,这个习惯一直保留到现在。因此,如果哪天有人兴奋和你说,他收到了G胖的亲笔回信时,那你就要回他:这没啥特别的。 G胖公司的产品质量当然就是高质。看看《Half Life 2》、《Team Fortress》、《Portal》以及《Left 4 Dead》,个个都斩获无数大奖。最重要的是,这些游戏售价并不高昂,有时甚至会出现“买一送一”、“买一送四”的销售政策。之后,id Software,Eidos和Capcom等大发行商陆续开始在Steam上销售产品。在PC游戏零售业还没来得及反应的时候,Steam便已经吞掉了超过70%的市场。说来说去,让Steam成功的还是因为便利。怎么说呢?玩家从此不再需要担心任何游戏补丁更新问题,作弊问题以及非法购买的问题。也因此,玩家们纷纷涌进steam平台争先购买产品,分享游戏心得。慢慢的,steam平台就这样慢慢的从发展成了一个巨大的游戏之友集结地。接着,Valve公司也变成了一个有别于传统游戏公司的“玩家之友”。此外,G胖无偿的放出游戏代码和脚本文件,大力鼓励玩家们深挖游戏本身,创造出属于玩家自己的个性游戏体验。结果呢?各式各样的mod,风格迥异的地图,还有各种古灵精怪的修改游戏就在steam平台开始出现了。后来就是更多玩家因为这些充满灵性的作品跑进了Steam平台。总结来说,steam平台,它不只是一个推销电子游戏的平台,还是一个游戏爱好者,开发者,发行者共聚一堂,实现无障碍沟通的桥梁。到今天,G胖当初的设想已经沦为现实。steam业已成为目前最大规模的数字化电子游戏平台,盈利方面超过13亿美元,它集产品商店,社区,独立游戏发布,产品后续服务等功能于一体,steam也被誉为游戏平台的window。文字其实很有趣!想要把你看到的,好玩又有趣的事情分享给大家知道,那就赶紧加入我们,一边写稿边赚钱啦!申请成为MOJO,不仅赚钱那么无趣,你还会更多有意想不到的惊喜和好康等着你哦!快快Join罢了啦!文章看完啦!不要走啦,小编还推荐你看利用“安心偷吃”做宣传?导演:原谅安仔太快了!郑秀文在骗自己!PUBG打够整个月超疯狂!24支强大队伍有5支竟然来自大马!大白兔糖吃多担心容易甜尿病?用在身上系列精品绝对让你惊喜到超想买!*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除*