全球游戏用户达30亿!亚洲贡献50%,市场规模达882亿美元!

全球游戏玩家已经接近30亿人口,未来数年将会持续成长。
根据市调机构Newzoo统计显示,目前全球有30亿游戏玩家,并且未来数年将会持续成长,也就是说,全球有约38%人都在玩游戏。另外,也有多达28亿人在手机等行动装置上玩游戏,PC装置上则有14亿人游玩,游戏主机玩家有9亿人。

(图片来源:智能手机网)

手机成为主流游戏平台?

因此,实际上大部分人都是在玩手机游戏,也导致越来越多游戏业者选择在移动平台推出游戏;基于硬体规格不断在更新,PC玩家仍然不少,而游戏主机市场近几年在衰退,但也有8亿人在使用。
无论如何,上面的统计数据还是有重叠的部分,许多PC和主机玩家实际上也是手机玩家,手机成为生活必需品之后,同时也容易成为游戏用的装置。

(图片来源:搜狐)

疫情中玩游戏解闷

根据Newzoo数据统计,2020年至2021年间,游戏人口增加了5.4%,尤其这两年因为疫情的关系,更多人只能透过游戏解闷,预期2019年至2024年,游戏玩家人口会有8.7%的增长。预计2024年游戏市场规模将会从今年的1758亿美元增加到2187亿美元,游戏人口预计也会达到33亿人以上。

数据也显示,大部分游戏市场聚集在亚洲地区,今年至少有50%比例总值882亿美元市场规模在亚洲地区产生,年增长达30%,反而欧美地区都在下滑,但依然有426亿和315亿美元的市场表现。而拉丁美洲和中东,非洲地区,则成为游戏市场新兴成长区。

(图片来源:财经头条)

文章资料来源:联合新闻网