《Final Fantasy XVI》制作人:本作不再是开放世界!每个召唤兽对战都是独一无二!

忠实粉丝看过来!Square Enix 经典 JRPG 系列《Final Fantasy XVI》在本月初公布了全新的游戏预告,而制作人吉田直树在最近的媒体采访中表示,本作将舍弃《Final Fantasy XV》的开放世界设计,意味着游戏玩法相较前作会有不少的改变!

游戏制作人透露,虽然本作不再像前作一样采用完全的开放世界地图,避免设计被局限在单一的开放世界空间中,不过游戏依然会采用独立多区域的大型地图来进行设计,并从其他优秀的 3A 开放世界 RPG 汲取灵感,让玩家能够更加感受到世界的规模。

另外,《Final Fantasy XVI》同样会有一种形式的队伍战斗机制,主角 Clive 在游戏旅途中还将会结识更多角色,而这些角色将会在未来的战斗中加入到队伍,以 AI 伙伴的形式与 Clive 一同战斗。

此外,从上次释出的预告中可以看到,《Final Fantasy XVI》的召唤兽与召唤兽之间会有一对一的史诗对决,游戏制作人也表示《Final Fantasy XVI》每一个召唤兽对战都会是独一无二的,不论从 3D 射击、擂台对决等等,都会是完全不同的体验。

《Final Fantasy XVI》的召唤兽基本上都拥有足以毁灭一个国家的强大力量,相信召唤兽战会是《Final Fantasy XVI》的核心看点之一!


资料来源:Gematsu

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