全球人口众多,其中不凡小小年纪便已经做出不凡之事的存在,而在美国就有一名10岁的小女孩不但创造出全球首款AI桌游,更是以此创立公司,而该名女孩正式公司CEO
Samaira Mehta。她打造的游戏是名为CoderMindz的桌游,能够帮助4岁-104岁的大小朋友学习基本的AI概念,这款桌游甚至让Samaira
Mehta收到Google的邀请,但却被她拒绝了。
根据外媒报导,美国硅谷的Samaira
Mehta早在6岁就开始投入编程,也因此成了她后续开发两款新的AI桌游的契机。其中CoderMindz桌游中,玩家能够边玩边学习各种AI基础概念,包括神经网络、模型训练、推理、反向传播和自适应学习等知识,玩家都能够在桌游中探索和学习。游戏玩法也非常简单,与市面上的卡牌桌游非常相似。
据悉在游戏面世不久后,Samaira
Mehta就登上了Microsoft的“女孩节”,更是因此引起了Google的注意。在该会场上,Google首席文化官Stacy
Sullivan了解了该游戏后,便发出了邀请,表示Samaira
Mehta在上完大学后,能够直接到Google上班。但Samaira
Mehta似乎不敢兴趣,更表示未来不知道会不会去Google上班,因为她更喜欢当老板。
Samaira的棋类AI游戏已经在Amazon上开卖,售价为34.85美元(约RM144),至今已经为她带来了超过20万美元(约RM82万)的收入。Samaira之后更是启动了“Girl
U Code”的项目,希望更多人参到编程的学习当中。同时也表示:“我喜欢编程,我喜欢人工智能,我想用科技为他人做好事”。期待未来Samaira更多的创作和发明!
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