史上最烂的Game?FIFA 20评价只获得那尴尬的0.3分?
如果你是一个喜欢FIFA的粉丝,就肯定买了最近推出几天的《FIFA 20》!不过,它在Metacritic的分数有点惨不忍睹!首先PS4版本是1.3、Xbox为1.0、垫底的是电脑版,只有0.3分!
Metacritic是一家专门收集媒体对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏等评论的网站,它会整合每家对产品的评价分数,再按照一定的算法得出总评分。在许多消费者看来,Metacritic的评分具有较高的可参考性,因此游戏行业的人们非常害怕Metacritic,因为它绝对能影响收入。
首先,购买一款游戏回来居然还存在着游戏内购选项,而且除了让游戏开发商(用内购)大赚钞票的终极团队模式外
(居然要用钱购买进入!),游戏基本上就缺乏创新。游戏开发商EA就是拿《FIFA 19》出来更新球员名单、加上新的骗钱游戏模式之后换上新的名词《FIFA 20》再向你索价近两百令吉!
在玩家多年唠叨他们做职业模式(Career Mode)后,EA终于听进去了。职业模式也增加了一些新功能,比如一些对话、小剧情、球员成长系统等等。但是这些改进,则被游戏中大量Bug所掩盖,破坏整个游戏的整体体验。
尤其是职业模式!如果你将这一内容添加到一款带有内购,而且还要抽宝箱的足球游戏中,你就会明白为什么这款游戏获得这么低的分数!或许你觉得玩家小题大做,但之前EA曾经发起一个社群项目,让玩家与开发者共同讨论并提供改进的意见,在游戏发卖前就能在测试版中解决问题,但显然EA完全没有管任何意见,一意孤行。
忘了说任天堂Switch版,权威游戏外媒IGN 4分,评价就是跟前作《FIFA 19》毫无区别,甚至是Bug也继续保留了下来。值得留意的就是,FIFA系列是马来西亚唯一获得过万销量的游戏,加上目前市场上已经开始有供应商低于成本抛售PS4版,因此本作价格浮动较大,价格各版本从RM189-199都有,电脑版最便宜几十块就可以从Origin半卖半送买到。
但你如果想要支持一个明显将利润置于客户满意度之上的开发者,《FIFA 20》肯定就是个敷衍之作。