【5G癫科技】5G为VR创造了更多可能!科技先进人类会被取代吗?

5G绝对称得上是现在最受欢迎以及关注的一个网络时代,大家纷纷看好5G能够为我们带来的更多可能,看似非常有潜能。

美国通讯公司Qualcomm总裁Cristiano Amon:“2020年开始已经太晚,没有人愿意等到2020年底才有5G,2019年是真正的5G年。” 

既然已经有众多公司以及专业人士都表示今年将会成为5G的商用元年,新一代的终端即将被逐渐推出吸引,相信大家一定都非常期待并且好奇5G到底能够怎样为我们的生活带来改变吧?之前小编也曾在 “有了5G神助攻!Online Game更让人沉迷!”的文章内提出5G能够为网游带来的改变。如今,不仅仅Online Game非常热门受欢迎,就连能够仿似亲身体验的VR (Virtual Reality)也非常受关注,那么到底5G能够为VR创造些什么样的可能呢?

2016年被称为“VR元年”,当初VR是非常热门受欢迎,刚开始的确吸引到不少用户的关注,但是在亲身体验之下,他们认为并没有VR产业说得这么好。

此外,VR产业推出的产品会产生眩晕的感觉,价格来得偏昂贵,还带有延迟(Lag)的效果。因此,VR可以说是大起大落,很快就跌下悬崖。那么到底5G可以怎么帮助提升VR呢?

1)眩晕和延迟

VR之所以会对于用户带来眩晕感是因为用户观看的以及体验的有所不同。换句话说就是视觉与动态感知不一致 ,也可称为前庭视觉不匹配。之前有网友表示,自己玩VR看见的是自己被绑在滑板上加速地向下滑去,可是视觉系统感到的画面是不一样的,而前庭系统感受到自己其实是正静止地坐在椅子上的,因此才会有眩晕感。另外,专业的研究发现,视觉与动态感不一致时由延迟造成的一个现象。

我们对于延迟的底线其实是20毫秒左右,在VR最理想的情况当中,是不应该延迟超过7毫秒的时间,而目前使用的4G网络速度没办法达到标准。这种时候就只有5G可以发挥功力帮助VR行业。

5G的速度可以将延迟的时间大大缩短至2到5毫秒之间,用户使用的时候几乎是同步的。简单来说,用户基本上不会有眩晕感,也不会体验到延迟,简直就是“零”延迟。

 

2)体验

早在2017年头,5G技术已经逐渐渗透到VR的行业当中,初步是在运动界开发的。在去年的职业橄榄球比赛“超级碗”中,各个运动员都佩戴了一款特殊头盔,上面装上了VR的摄像头,因此各个运动员的第一视角完全被拍下,其中包括了传球跑动以及攻守的时刻,通过5G实时上传。这样一来,5G已经帮助很多VR用户带来亲临现场的体验,大幅度提升! 

Unity Technologies AR/VR广告创新部负责人Tony Parisi:“VR能够让人们在一个新世界真正存在之前就能先进入其中,就像新的LA Rams stadium一样。”

另外,在5G普及以后,相信会帮助很多VR用户带来更加好的体验感,不仅仅是VR,就连AR(Augmented Reality,增强现实),以及MR (Mix Reality,混合现实)游戏也会显示出更大的潜力,不仅仅有同步的感觉,零延迟以及第一视觉和亲临现场的感觉!

3)价格

早前VR的产品之所以会以非常昂贵的价格售卖是因为VR的终端需要拥有非常强的渲染以及计算能力,以确保VR的图像效果是HD高清的,而不是平时看起来很蒙没办法真的像是亲身体验的一样。而在有了5G的技术以后,VR的这些资料以及数据甚至是计算都可以被转移或者Backup到VR的云端,像是苹果手机也有iCloud一样能够上载并且储存。有了Cloud VR,VR的终端只需要拥有“显示器”的功能,再加上5G的超高传输速度,就可以完成那些VR想要呈现的高清效果。这样一来,VR的成本将会大幅度降低,价格就不会这么昂贵了!

整体来说,其实5G不仅仅能够为游戏界带来好处,还能够为我们带来很多不自觉的好处,帮助减轻很多负担,而且还会为很多商家带来商机,真的非常令人期待!

文字其实很有趣!想要把你看到的,好玩又有趣的事情分享给大家知道,那就赶紧加入我们,一边写稿边赚钱啦!申请成为MOJO,不仅赚钱那么无趣,你还会更多有意想不到的惊喜和好康等着你哦!快快Join罢了啦!

*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除*