蹭不上漫威电影IP的热度!Square Enix承认《漫威复仇者联盟》是失败作!

日本的游戏软件制作开发公司以及发行商 Square Enix 就近日发表了公司的年度报告,而当中就有一则声明,是总裁松田洋佑发表讲话的文稿,指 Square Enix 需要从“令人失望”的游戏表现中吸取教训。

要知道漫威电影《Avengers:Endgame》当时上映才差不多三个月的时间,其全球票房就已经超越 27.87亿美金(约RM114.54亿),正式超越《Avatar》,真的超越并成为新一代全球影史票房冠军!只是没想到高人气的漫威电影 IP 于游戏这领域的表现却没有预期来得好。

松田指出:“《漫威复仇者联盟》对我们来说是一个雄心勃勃的头衔,因为我们采用了 GaaS(服务型游戏)模式,我们在游戏开发的最后阶段克服了各种意想不到的困难,包括由于疫情而需要过渡到在家工作。我们能够克服这些挑战并发布游戏,但遗憾的是它并没有像我们希望的那样成功。”

尽管 Square Enix 指游戏采用了 GaaS 模式,并且凸显了其在未来的游戏开发工作中可能面临的问题,例如需要选择与我们工作室和开发团队的独特属性和品味相吻合的游戏设计。

“虽然我们用这个 IP 的新挑战产生了令人失望的结果,但我们确信 GaaS 方法将随着游戏变得更加导向服务形式而变得越来越重要。我们如何通过将这一趋势融入我们的游戏设计来创造新体验是我们未来需要回答的一个关键问题。”

《漫威复仇者联盟》在最初发布时因技术问题影响表现部分体验,但因为之后缺少发布后的内容,导致玩家数量减少。据悉,游戏更因为付费 XP 提升内容广受到玩家评击,令官方取消相关内容贩卖。


资料来源:gameapp

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