下一代《GTA》(暂称《GTA 6》)正在积极开发中,游戏分析师 Michael Pachter 就透露,《GTA》新作其实从 2014 ~2015 年就正式开发,且游戏规模十分庞大。根据 Michael Pachter 透露,《GTA 6》将拥有该系列之前所有游戏的地图,游戏时长可能达到了 500 小时。
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据悉,《GTA 6》自 2014 年以来一直在开发,虽然当时他们可能还没有写代码,只是停留在构建故事的阶段,但到了 2015 年,代码的编写就开始了。据悉,R 星 2000 名员工正在努力创造令人惊叹的内容,但《GTA 6》的开发周期仍在 10 年以上。
“我的理解是,《GTA6》将是《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《GTA 3》自由城和欧洲、伦敦的混搭。伴随着不同的任务,玩家将踏足地图的每一个地方。”
《GTA 6》以如此规模开发完成,这将可能会是一款四五百小时的游戏,这就是 R 星现在正在做的事情。他们会让玩家把东西从伦敦运到洛杉矶,再去迈阿密的港口,以及一切非常酷的事情。
IT之家了解到,今年早些时候,R 星申请了一项“多人网络游戏环境中的章节管理系统和方法”专利,其中提到了玩家需要在不同区域之间转换,将会有大量的区域供他们探索,暗示游戏的地图将非常大。
不仅如此,另外还有分析师指出,Take-Two 的最新财务预测暗示可能会在 2024 财年发布《GTA 6》。
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