Switch Lite到底阉割了什么东西?预购价才RM799?

任天堂早前突然就推出了坊间传闻已久的低配版Switch,取名Switch Lite。 任天堂取消了可卸除手柄 (Joy-Con)还有电视连接功能后,Switch由掌机结合主机正式变成掌机 Switch Lite,而售价也整整调低一半——19980日元,预计约RM762,而且大马任天堂群组已经有商家以RM799开放预购!

Switch Lite在外型和标配版Switch有着很大变动,尤其是荧幕采用了5.5寸720p分辨率的触控屏,以及上面提到的取消可卸除Joy-Con,让手柄和机体一体化,换句话说就是Switch Lite 不支援多人游戏。在拆卸Joy-Con取消后,Switch Lite 也不支援 HD振动以及IR红外镜头。

当然取消Joy-Con拆卸取消后,Lite也将不支援现已发布Labo全部产品,此外购买游戏时也看清楚该游戏是否需要拆卸Joy-Con的配合,虽说Lite可能可以支援另配摇杆。

Joy-Con 不被拆卸后,左手的原本分离按键也改回标志性的十字按键,这点改动绝对是让一些2D游戏游戏体验提升了。最后扬声器被移至机身底部,但应该不会有太多影响。此外,标配版机身底部的光线感应也被取消,所以玩家可能要手动调整荧幕亮度。

但玩家不必担心与其他玩家的互动性。因为目前看来,只要其他玩家有Lite或者标配版是可以进行联动,所以出门和其他玩家开黑互动,并没有被削弱。

在材质上,Lite选择了哑光处理的塑料外壳,外媒评价也是极高的。机身内存与标配版一样是35G,设计位置基本相同,唯一不同的是,游戏Lite没配备支架,所以卡槽设计改回原本的开盖设计。

这样一看,感觉Switch Lite阉割了不少东西,但Lite 也提升了不少东西。首先荧幕小了,整个尺寸小了,重量也跟着缩小,身为掌机,便携性整体就提高了。以现阶段来说,以成本,机身尺寸和配置来说,Lite绝对是任天堂可以调整的最优掌机优化了。虽说Joy-Con已经不能卸除,但依然不建议放在口袋里,虽然发布会上,小泉演示了几次从口袋取出Lite,但摇杆被刮到这个问题依然存在,所以建议入手时还是买一个标配收纳的较好。

以便携度来看,很多标配版玩家很有可能会在入手一个Lite来充当副机,所以任天堂也在账号和云资料共同问题作出努力。但实际上,副机需要联网验证以及云资料必须是会员,并由一定程度的制约性,很多玩家觉得非常不方便,但认真看来其实这是任天堂要保护玩家资料不随便外泄的一番努力。而在发布会时,任天堂也表示以后将会有不通过网路两台设备自由传输的方法,所以玩家并不需要太担心数据传送的问题。

当然,整体变小以及很多耗电的功能被取消后,Lite的续航能力比标配版来得更长久。而在能耗比的减少,预估Lite的发热量会得到减轻,甚至我们可以看到Lite上的散热孔已经被减少,也恰恰证明了这点。

整体来看Lite主打更小,更轻,续航更久甚至价格大幅度降低以掌机定位面市。预计掌机配件也将比标配版来得多,毕竟掌机市场一直都是玩家展现个性的一种方式,所以Lite推出后,市面上也将推出Lite的各种彩壳。而考虑到整体耗电降低,玩家或许也只需要准备一架普通的充电宝就能给Lite充电,不必像标配版考虑主机模式电压,而另外购买18W以上电源充电宝。

虽说,标配版已经达到一定的标准,按常理来说Lite应该不会出现太多问题。但任天堂的品质控制可说是黑历史,所以第一批上市的时候,玩家们可以按住性子等待各方的回馈再入手也不迟,尤其是新人朋友更要耐心等待。

前几日,正是岩田聪先生的死忌,他以玩家的看法出发,并带领任天堂做出更人性化的改革,这也让任天堂玩家们对任天堂忠心耿耿。邮寄的在岩田聪先生逝世隔日,在任天堂总部上出现一道彩虹,更被玩家成为“通往天堂的彩虹”,可见岩田聪先生在玩家们的地位与成就。

随着Lite的发布,岩田聪先生生前提出任天堂系列游戏生态圈相互融合的格局将会实现。任天堂系列游戏掌机和主机可以互相融合不必再各玩各的,同一款游戏只要你手上有家Switch,而且无论玩家是标配版或者是即将推出的Lite版本,无论是面对面开黑或者是网上联机,在Switch这个平台将会有更好的体验啦!对此,你有何看法呢?我们一起谈谈吧!

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