GNN访问《宝可梦剑&盾》制作组头目!惊爆神兽原来是这样来的!

各路玩家等到颈长的《宝可梦剑&盾》系列是不是让你期待了超久呢?!GNN在最近就做了个访问,来让制作组头目増田顺一以及大森滋透露一些制作的过程给大家听听一下。

 

对于这次的访问,小编为大家列出了几个重点!

1) 关于宝可梦系列的命名:

大森:这次的系列想要一个很酷很强大的feel,所以就用“剑盾”这种听起来很炫的名字来命名。

 

2) 关于新神兽,那个嘴巴叼着一把剑和颈部长着盾牌的东西:

关于这个,就是人类在很久很久以前看到他们的出现,然后以为是什么《红色骑士》还是《蓝色骑士》之类的,一种很强的传说生物来命名那样。

 

3) 最新的御三家到底是用什么概念来设计的,你又会选哪只呢?

大森:三个都很卡哇伊啊!(废话啊,难道你可以说三个不太行吗?)可我个人比较喜欢敲音猴,旅行的话应该很开森。

增田:当然是看起来活泼的炎兔子了,看起来很健康活泼啊!

 

4) 既然这次的地图以大英帝国为主题,那么有什么元素融进宝可梦里了呢?

大森:别担心,我们准备了很多惊喜!先前看到的什么重金属色狼何绅士骑士葱油鸭子只是前菜而已,后面还有更多的surprise!

 

5) 新的坏人集团《呐喊组》是怎样想出来的?

大森:这个嘛,英国是一个运动赛事很盛行的国家,所以很牛逼的选手有粉丝是很正常的,所以玛丽才会有那么大批粉丝,很合理吧?

6) 关于本作采用指标遇敌、随机遇敌并行的方式,有什么不一样?

大森:随机的话,可以保留宝可梦原有的新鲜感,就是你不懂到时会蹦个什么出来。而指标的话,就是你想去抓某些宝可梦或神兽固有的偶遇方式吧!

 

对于这次的访问,你有什么意见和看法呢?欢迎留言,我们一起来谈谈吧!

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