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完美诠释血流成河!网易和腾讯“被约谈”后,市值蒸发2480 亿令吉!

中国最大的两家游戏公司腾讯和网易昨天在与中国行业监管机构会面后,股价瞬间暴跌600 亿美元(约合 2480 亿令吉)。截至昨日收盘,腾讯跌8.48%,网易跌11%。据报道,这两家公司股价暴跌的另一个原因就是,北京的监管机构正在增加通批准游戏的时间。至于这项举动的“原因”,国家监管机构明确表示,是删除游戏里任何“淫秽和暴力”内容,否则会滋生不健康的倾向,包括“金钱崇拜和女性化”。当然,中国对电子游戏行业的打压是在一个多星期前进一步限制其未成年用户接触网游后,将其减少到每周仅三个小时。这不是腾讯和网易第一次被北京盯上,这也不足为奇。两家公司与北京的第一次磨合发生在 2018 年,当时后者表示担心近视在中国年轻人中成为一个“非常严重”的问题,这实际上只是政府加强对游戏控制的一种迂回方式。此外,业内分析人士称,暂停新游戏审批预示着中共监管政策的升级,这将直接影响游戏开发商的钱包。这让投资者想起2018年中共监管机构对游戏公司採取的长达10个月的上市限制政策,该政策导致腾讯出现至少10年来首次利润下降,市值一度蒸发约2000亿美元。

5 years ago

响应中国“共同富裕”!阿里巴巴大手笔投入1000亿,腾讯增资500亿!

阿里巴巴启动“阿里巴巴助力共同富裕十大行动”,目标在2025年之前投入1000亿人民币(约643亿令吉),响应中国领导人习近平的新政策,推动“共同富裕”。根据《浙江新闻》报导,为了落实这项行动,阿里巴巴将会成立一个专门的常设机构来处理。这10项行动将会围绕在科技创新,经济发展,高品质就业,弱势群体关爱和共同富裕发展激进,5大方向。(图片来源:TechNews)投200亿支持基层医疗力这项行动将会设立科技产业激进,支持欠缺发达的地区数位化建设,扶植中小微企成长,提供营运补贴,推动农业产业化建设,支持中小企业出海。另外,也为年轻群体提供扶植计划和职业培训,也提高快递与外送员等群体福利保障,促进城乡数位生活均等化,缩小数位鸿沟,加强弱势人群的服务和保障。行动也将会支持基层的医疗能力,成立200亿人民币共同服务发展基金。(图片来源:kks资讯网)腾讯增资500亿另外,腾讯也在8月响应了共同富裕政策,投入500亿人民币启动“可持续社会价值创新”战略,之后还会增加500亿人民币资金启动“共同富裕专项计划”,结合自身数位和科技能力,在乡村,低收入群体之间增加收入,完善化基层医疗体系,均衡发展教育和民声领域,提供支援。根据《彭博社》数据显示,今年以来,雷军,张一鸣,王兴,杨元庆,黄峥等7名中国亿万富豪,捐赠慈善事业50亿美元,金额超过2020年全中国慈善捐赠总额的20%。同时也有不少科技巨头公司也承诺将会将部分公司利润,投入慈善项目,包括腾讯为社会责任捐出150亿美元,拼多多也投资100亿人民币协助中国农业发展。文章资料来源:TechNews

5 years ago

字节跳动和腾讯彻底“杠上”了?申请“这东西”的商标,瞄准游戏市场!

市场上有着竞争是常见之事,但若两家企业的业务不断重合,这样的形式就有些耐人寻味了。近两年,抖音的开发公司字节跳动(ByteDance)与腾讯旗下业务,不断出现重合甚至直接竞争的现象,让两家互联网龙头企业之间摩擦似乎越来越大。近日,字节跳动新注册的商标似乎再次瞄准了腾讯的龙头游戏业务,打算在云游戏市场分一杯羹。(图片来源:ByteDance)早在今年2月,字节跳动的游戏官网就正式登陆市面,品牌名为“朝夕光年(NVERSEGAME)”。这一举动意味着字节跳动已经开始整合旗下游戏业务,同时将其视为重点项目进行打造。而近日字节跳动的一项商标申请,揭示了该公司除了常规游戏外,似乎也在跟进腾讯这两年重点开发的云游戏,似乎已经瞄准了未来的游戏市场。(图片来源:网络)根据中媒的报导,企查查App中有资料显示,北京字跳网络技术有限公司申请了多项“抖音云游戏”商标。目前商标的状态均呈现“注册申请中”,其中国际分类涉及广告销售、教育娱乐、通讯服务、设计研究和科学仪器等。与一般的抢注不同,“抖音云游戏” 的商标申请并不仅仅是文字注册,而是拥有高清晰度Logo的申请,显示了字节跳动对这项商标的重视和进军云游戏市场的决心。(图片来源:快科技)“抖音云游戏” 商标的Logo 采用了红蓝霓虹配色,同时使用了闪电的元素。媒体推测,这是在暗示抖音云游戏的运行速度块,同时延时非常低的特性。而如此清晰且明确的Logo,也让不少媒体认为字节跳动内部已经对云游戏的运营有了详细的布局,极可能在商标通过后很快就能推向市场。(图片来源:网络) 在5G网络的普及下,目前不少科技巨头都在重点开发游戏项目,尤其云游戏在5G的帮助下将降低设备门槛,玩家透过云服务器的高负载运算,就能够在手机游玩3A大作。而字节跳动旗下抖音作为主打手机端的平台,如今注册的 “抖音云游戏” 自然也受到了不少关注。不知道你是否期待 “抖音云游戏” 的推出呢?留言和我们谈谈吧!消息来源:快科技*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。

5 years ago

反垄断风暴持续!股价短期内竟蒸发了9.64兆港元,中国4科技龙头迈寒冬!

根据券商中国报导,中国反垄断风暴持续,减税优惠可能被取消的传闻席卷下,中国网络巨头的股价面临寒冬期。据悉,从价位高点截至8月19日,美团股价已经累计了55.96%下跌,市值蒸发了1.58兆港元,相当于跌了2.6个小米(小米最新市值为6021亿港元)。腾讯方面则累计45.5%下跌,市值蒸发3.38兆港元。阿里巴巴方面,跌了47.6%,蒸发3.21兆港元,快手则跌了84%,蒸发1.47兆港元。以上四家中国网络巨头公司,市值总共蒸发了9.64兆港元(约USD1.24兆)。要知道,大马在2020年的GDP总值只不过是USD3363亿!这个数额等于烧掉大马3个GDP总值,情况严重可想而知!(图片来源:香港电台)腾讯52周新低19日当天,腾讯股价收跌3.44%,创52星期新低,当日腾讯也耗资7697港元回购18万股,而2月18日该公司股价773.39港元历史新高。阿里巴巴在19日当天港股股价下跌5.51%,收在162.1港元,也是创下了历史新低,最新市值为3.52找港元。相对于美团和腾讯,阿里巴巴股价调整时间更早,从2020年10月底开始启动本次下跌,2020年10月28日为该公司历史新高309.4港元,下跌45.5%,相当于跌了5个小米。(图片来源:华尔街日报)快手市值跌了一个美团快手股价在19日当天跌了7.07%,收在65.75港元,连续七个交易日创新低,最新市值为2735亿港元,从最高点417.8港元以来累积了84%下跌,相当于跌掉了一个美团(1.24兆港元)。文章治疗来源:TechNews

5 years ago

刷脸技术也过时了?微信和腾讯合作推出“刷掌”支付功能!

随着时代的迈进,科技中的生物识别也越发成熟,如今除了早期的指纹识别、视网膜识别外,也有着脸部识别等技术。但由于新型冠状病毒(COVID-19)席卷全球,民众都必须带上口罩出门的情况下,“刷脸”就成了一件难事。有鉴于此,有消息表示有科技公司已经投入研发新的识别技术——手掌识别,让民众未来只需要 “刷掌” 也能执行支付等功能。(图片来源:知乎)根据外媒的报导,有消息透露微信(Wechat)最近正在内测一项名为 “刷掌支付” 的全新支付功能,不少媒体更是称之为新一代的支付体验。从消息来看,这项新功能是由腾讯优图和微信支付合作推出。但目前似乎仅处于内测阶段,并未开启推广测试,若推行将能够在刷脸支付的设备上进行支持,让民众即使带着口罩也能进行生物识别进行支付。(图片来源:cnBeta)“刷掌支付” 系统会通过红外线对隔空手掌信息进行扫描,以此生成手掌纹和内部血管信息的两张照片。由于这项功能能够在识别过程中进行活体检测,而每个人的手部特征来自人体内,专家认为这一效果将能够有效的减少外界的影响,让识别更为准确,即使是双胞胎也难以造假。(图片来源:手机网易网)至于操作方式,用户只需在原本刷脸设备上注册并完成手掌的识别,就能够将其链接到个人微信账号上。在消费时,用户就能够将手掌对着微信支付设备的扫描去,让红外线扫描来完成支付非常方便。 腾讯在消息推出后也进行了说明,表示这项功能仅为微信内部技术预研,还未正式开启测试,也还未有任何投入应用的计划。所以未来这项技术是否会出现在市面还是个未知数,不知道你对这项技术又有什么看法呢?留言和我们谈谈吧!消息来源:cnBeta*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。

5 years ago

屋漏偏逢连夜雨!腾讯再被指侵犯未成年人权益,可能又面对巨额罚款!

根据《路透社》报导,最近面临游戏监管风波的腾讯再有麻烦事,中国北京检方在8月6日公告表示,腾讯的微信产品“青少年模式”不符合法令规定,侵犯了未成年人合法权益。(图片来源:新浪)不符中国法令该公告显示,腾讯微信产品的青少年模式不符合中共和国家未成年保护法令相关规定,侵犯了未成年人合法权益和公共利益。根据知情人表示,中国当局准备对腾讯处以巨额罚款,作为网络巨头反垄断打击一部分,但罚款可能会低于阿里巴巴27.5亿美元的数额。(图片来源:新浪)游戏被指是精神鸦片据悉,微信去年10月份推出了“青年模式”,让家长能够设置视频号,公众号,小程氏等产品,并可以展示青少年的内容池,限制青少年发起直播及打赏等。自从滴滴出行在7月间被中国监管局勒令下架App后,许多产业都开始面临监控疑云。最近中国官媒新华社还撰文抨击游戏是中国社会的“精神鸦片”,是“电子病毒”,还导致许多游戏概念股重挫。文章资料来源:Inside

5 years ago

超越腾讯和Samsung,台积电荣登成亚洲市值最高企业!

根据《彭博社》报导,台积电击败了中国的腾讯,韩国的Samsung,成为亚洲市值最高的企业!据悉,因为香港股票暴跌,导致中国软体企业腾讯重挫10%,台积电以5520亿美元市值超车,成为亚洲区市值最高的企业。(图片来源:知乎)腾讯网易面对监控风险《彭博社》认为,因为中国政府打压民间企业,还让官媒出手公开批评网络游戏和手游是“精神鸦片”,并直接点名腾讯和网易,未来该两家公司在发展游戏产业时,面临更严格的监控的风险。(图片来源:网络)台积电则在全球半导体供应不足,可能涨价的情况下,产值也预估增加17%,单以晶圆代工产业来看,产值有望年增加20%,这种好市况至少延续到明年年中。文章资料来源:自由时报

5 years ago

《王者荣耀》遭指责是精神鸦片!腾讯股价一个月暴跌20%,损失惨重!

科技时代的降临,加上互联网和电子设备的普及,人们的消遣娱乐越来越多样化,其中电子游戏也是最多人用来打发时间的消遣。虽说偶尔的游戏能够让心情放松,但不少因沉迷游戏而荒废日常生活的案例发生,不少人都重新审视电子游戏的利弊。近日,中国央媒《经济参考报》的一则刊文中,就将网络游戏比作新型 “毒品”,更是重点批评了《王者荣耀》,导致腾讯股价暴跌!(图片来源:知乎)根据中国媒体的报导,《经济参考报》在相关的刊文中重点提及腾讯的《王者荣耀》游戏,表示该游戏在2015年上线后就独傲市场,在2020年日活跃用户更是达到日均1亿的惊人数据,可谓是在中国手游市场中傲视群雄。但这项惊人数据在网络游戏被指责未 “精神毒品” 的情况下,让腾讯港股开盘就呈暴跌之势,跌超过9%。(图片来源:网络)《经济参考报》的刊文表示,《王者荣耀》拥有高度适配、快节奏和碎片化的空闲场景等特点,只需要简单操作和简短的时间就能够和一众好友 “开黑”,让《王者荣耀》取得了病毒式传播和其他游戏无法比拟的玩家粘性。刊文中也引述了相关人士的建议,要求平台增强社会责任意识,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,以减少未成年人接触不良信息。(图片来源:网络) 这则刊文登出后,除了让腾讯股价暴跌,不少游戏如网易、心动公司和中手游和创梦天地等都有着程度不同的跌幅。另外在A股市场中,三七互娱、游族网络、完美世界等游戏相关的公司股价亦呈现2-5%不等的跌幅,可谓是影响深远。无论如何,电子游戏虽然是很好的消遣娱乐,但也有注意节制,以免影响身理和心理健康。消息来源:快科技*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。

5 years ago

腾讯游戏将推出双减双打计划!官方:从《王者荣耀》开始着手!

腾讯游戏官方日前就宣布他们即将推出双减双打计划,会先从《王者荣耀》游戏开始着手测试,并逐步向所有游戏推出“双减、双打、三提倡”的新措施。也有玩家好奇难道这是《王者荣耀》推出的新玩法吗?但其实不是,这个计划是跟青年的健康有关的,希望降低青年的游戏沉迷度。据悉,新调整的措施就有“双减、双打、三提倡”,那究竟是怎样调整呢?1. 双减第一,减时长。腾讯游戏将执行更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。节假日就包括春节、清明、五一、端午、中秋、国庆。第二,减充值。这表示未满12周岁的未成年人禁止在游戏内消费。2. 双打第一,打击作弊。腾讯游戏方面将全力配合新政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。第二,打击身份冒用。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,将可疑账户全部重新认证。3. 三提倡第一,倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。第二,倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。第三,倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。资料来源:gamersky

5 years ago

中国官媒撰文炮轰:手游产业是危害青少年健康的是“精神鸦片”!!

中国官媒新华社旗下的《经济参考报》8月3日撰文炮轰,批评每年营业额逾2000亿元的手游产业是“精神鸦片”,危及青少年与成年人的健康!该篇报导点名批评腾讯和网易两大手游公司,尤其是针对腾讯的《王者荣耀》,内文指出,不能依靠“毁掉一代人”的方式来发展任何产业,并且“处罚的力度要同步跟上”。(图片来源:腾讯)股票急挫因为担心官媒的批评后会带随官方的惩处,腾讯股价急挫9.3%,网易跌了15.7%,部分手机股甚至暴跌超过20%。港股恒生指数甚至被影响由升转跌。新华社《经济参考报》该文长达5000字,炮轰网络游戏,比喻成新型毒品,点名《王者荣耀》导致青少年沉迷,报导也引述《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,避免使用时间太长防止网络沉迷。报导也表示,中国有多达62.5%未成年网民经常在网上玩游戏,13.2%未成年手机游戏用户,在工作日每日游戏超过2小时,令半数儿童近视,影响学业。(图片来源:知乎)“抓住玩家心理弱点”而手游2020年销量达到2786.87亿元,按年提升20%,已经成为“电子毒品”。今年4月份有一个女士将腾讯告上法庭,指其儿子沉迷游戏后出现幻觉,常常自言自语,拒绝让他充值游戏则以暴力对待父母。中小学生抑郁比率也从10%提升到40%不等,甚至有青少年因此自杀。腾讯和网易公司市占率分别为54%和15%,去年营收为1561亿及1015亿元。《王者荣耀》更是独霸市场,去年日活跃用户平均1亿,报导批评该公司利用心理特点抓住玩家的弱点,沉迷游戏不能自拔,浪费大量金钱。(图片来源:网络)限制游玩时间2019年中国也已经推出各种措施防止少年沉迷手游,包括实名制,晚上10时至早上8时禁止未成年人使用游戏服务。法定假日每日不能游玩超过3小时等。文章资料来源:BusinessFocus

5 years ago