Pikachu的真身大揭秘!主人小智原来大有来头!?
有看过《宝可梦》动漫的朋友,都知道皮卡丘的主角就叫小智。而各位有没有想过,其实小智这个名字是取自《宝可梦》的创始人 – Mr. 田尻智 (Satoshi Tajiri)!
在田尻智心里,小智其实就是童年时的自己。小智爱抓宝可梦,他爱抓的则是小昆虫。在町田市长大的他,一直感慨自己有幸能在60年代度过自己的童年,因为这样他才可以经历过那段与大自然保持紧密联系的生活。
田尻智到寻找和收集处昆虫,不管是稻田里、河流里、池塘里、森林里。他很爱观察虫子的习性,所以朋友们都开玩笑地叫他“虫子博士”。
一般上,日本小孩会把蜂蜜涂在树皮上来抓小甲虫。田尻智呢?他在树底下摆石头。抓虫子经验多了,他知道虫子们最喜欢在石头底下睡觉。第二天时,发现果真如此,他感到兴奋不已。
此外,日本60年代的哥斯拉(奥特曼里的怪兽),都让他留下了深刻印象。田尻智自己曾透露,如果不去开发游戏的话,他应该跑去做动画了。
他对自然的观察有多细致?这可以体现在后来宝可梦的设计上。田尻智本人最爱的宝可梦就是蚊香蝌蚪。蚊香蝌蚪肚子上那一圈一圈的花纹,就是他小时候观察蝌蚪看到的。这项特征,他一直都很记得。
随着时间过去,推土机掩埋了一座池塘,然后在原地升起一家街机游戏厅。田尻智对虫子的热爱,慢慢变成了对游戏的痴迷。
在1982年,17岁的田尻智和自己的死党们创建了一本手写的游戏杂志Game
Freak,订书机一钉就拿去发行。
由于内容把游戏的诀窍都说得太透,这本游戏杂志一下就火起来了,他被迫打印出售,最顶峰的时候居然卖出了一万本。玩游戏多了,田尻智自然能分辨什么是好游戏和烂游戏。后来,自己开发游戏的心愿就此扎根。他买了一架电脑,自己学BASIC游戏语言,然后开了游戏开发公司Game Freak。
一个游戏开发者一般是针对某个平台开发游戏的。因此,当任天堂推出Gameboy时,这部便携的掌机吸引了他的注意力。
Gameboy的卖点就是它的连线通信功能。就因为这样,田尻智脑子里经历的所有一切集合在了一起:童年收集虫子的日子、奥特曼怪兽、自然、交换等等。收集、交换、对战融为一体的一款怪兽游戏的概念就此诞生了。
任天堂内部当时没有人能明白懂田尻智的想法,可他们急需新的游戏来刺激Gameboy市场的突破。任天堂因此为精灵宝可梦游戏的开发提供了资金。而负责开发超级马里奥的宫本茂也加入开发团队。
对了,这就是为什么在宝可梦动画片里,小智的“宿敌”叫做小茂。田尻智并不定位小茂为小智的敌人。相反,他视宫本茂为自己的导师,是一个自己永远追赶不上的游戏开发者。
接下来发生的大家都知道了,宝可梦系列游戏一面世,其威力到2019年依然没有止步的迹象。
田尻智的童年幻梦,如今成为了世界各地所有人都热爱的美好世界。对此,你又有什么看法呢?我们一起谈谈吧!
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