如果你是一个喜欢FIFA的粉丝,就肯定买了最近推出几天的《FIFA 20》!不过,它在Metacritic的分数有点惨不忍睹!首先PS4版本是1.3、Xbox为1.0、垫底的是电脑版,只有0.3分!Metacritic是一家专门收集媒体对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏等评论的网站,它会整合每家对产品的评价分数,再按照一定的算法得出总评分。在许多消费者看来,Metacritic的评分具有较高的可参考性,因此游戏行业的人们非常害怕Metacritic,因为它绝对能影响收入。首先,购买一款游戏回来居然还存在着游戏内购选项,而且除了让游戏开发商(用内购)大赚钞票的终极团队模式外 (居然要用钱购买进入!),游戏基本上就缺乏创新。游戏开发商EA就是拿《FIFA 19》出来更新球员名单、加上新的骗钱游戏模式之后换上新的名词《FIFA 20》再向你索价近两百令吉!在玩家多年唠叨他们做职业模式(Career Mode)后,EA终于听进去了。职业模式也增加了一些新功能,比如一些对话、小剧情、球员成长系统等等。但是这些改进,则被游戏中大量Bug所掩盖,破坏整个游戏的整体体验。尤其是职业模式!如果你将这一内容添加到一款带有内购,而且还要抽宝箱的足球游戏中,你就会明白为什么这款游戏获得这么低的分数!或许你觉得玩家小题大做,但之前EA曾经发起一个社群项目,让玩家与开发者共同讨论并提供改进的意见,在游戏发卖前就能在测试版中解决问题,但显然EA完全没有管任何意见,一意孤行。忘了说任天堂Switch版,权威游戏外媒IGN 4分,评价就是跟前作《FIFA 19》毫无区别,甚至是Bug也继续保留了下来。值得留意的就是,FIFA系列是马来西亚唯一获得过万销量的游戏,加上目前市场上已经开始有供应商低于成本抛售PS4版,因此本作价格浮动较大,价格各版本从RM189-199都有,电脑版最便宜几十块就可以从Origin半卖半送买到。但你如果想要支持一个明显将利润置于客户满意度之上的开发者,《FIFA 20》肯定就是个敷衍之作。
来自大马通讯及多媒体委员会(MCMC)的消息, 马来西亚最早将在2020年第一季度或最迟在2020年第二季度获得国际5G频谱的位置 ,然后就可以进行频谱的分配(给各位TELCO电信商) 。不过根据他们内部消息,2020第二季度5G依然在商用阶段(现已经试跑中),得等到下半年8月才有TELCO推出配套给民众签购!大马通讯及多媒体委员会主席还透露,他们周五已经批准实验性的5G频段,用于这个月开始在6个州举行的5G服务试跑!值得留意的就是目前5G频段包括mmWave和3.5GHz,预计Maxis将是首个有5G设备的电信商。不过主席还强调,虽然世界都向5G迈进,但依然不会忽视4G,毕竟技术已经很成熟而且价格便宜,电信商会专注于优化现有的4G网络,以提高覆盖范围。目前在大马试跑的5G服务,已经在10月至明年2020年3月期间在6个州属开展,为期6个月。根据国际电信联盟的数据,宽频普及率每提高10%,国家GDP就会增长1.38%,可见网络是促进国家发展的重要动力。MCMC已经收到了总共83个由政府和私人企业的5G试用申请。其中55个申请将在6个州的32个地区,即吉打、霹雳、槟城、雪兰莪、登嘉楼和吉隆坡中使用。这6个州是第一批5G试用区,它们是根据电信商和州政府根据民意选出的。整个5G的实验服务总共投资了1.16亿元马币,其中涵盖9个领域,包括农业、教育、娱乐/媒体、医疗(远程机器人手术)、制造和加工业、石油和天然气、智慧城市计划、智能交通和旅游。当然,负责在这六个州的5G运作将由Altel、Celcom、Digi、edotco、Maxis、Petronas、TM和U Mobile负责进行。根据匿名消息指出,相对应地区的政府医院已经引入5G远程手术机器人,让名医也能在外国替本地病人动手术或训练医疗人员。你认为5G的引入会对人们有翻天覆地的变化吗?这是另一波的科技大变革吗?让我们来谈谈吧!
在你继续阅读之前,如果你是那种爱护手机的人,哪怕是一点点的瑕疵,下面的内容可能会给你带来些许心里创伤!还记得有位光头的Youtube主播Zack(频道名称JerryRigEverything)经常买最新的手机回来并施加虐待,用极端的办法去测试手机的耐用度吗?这次,Zack当然不能免俗地为我们带来iPhone 11的"虐待影片"。(这次他买的是皮卡丘黄)在新的Youtube视频中,Zack对苹果最新款iPhone 11进行了测试,这台最Cheap的iPhone 11价格为RM3399。这个时候,想必大家都在想:“这不就是个入门机嘛,还会投入多少心机在里面?Pro才是主角不是吗?”但,结果可能会让一些人大吃一惊!与高端iPhone 11 Pro Max相比,512 GB版本的售价高达RM6899。不过在这次的对比,iPhone 11屏幕玻璃用仪器来测试后,想不到跟世界上最贵的玻璃膜防刮程度一模一样!不过,iPhone 11边缘的铝框比iPhone 11 Pro MAX的钢边要容易划伤得多。同时,在徒手掰机的弯曲测试中,iPhone 11居然比想象中坚固!尽管受到Zack的认真使力(他有健身,手臂很粗),它似乎一点都不弯曲,就像iPhone 11 Pro Max一样坚固!尽管iPhone 11采用更Cheap的铝制框架作为边框的一部分,但令人惊讶地就是iPhone 11是比很多手机还要耐用的!有趣的是,他提到在iPhone 11…
苹果刚刚释出iOS 13后,网上可说是哀鸿片野,用户们更新后多达55.2%用户回应认为有问题。这也迫使苹果急忙推出修补iOS 13.1,怎知道回馈更糟糕!认为iOS 13.1有问题的用户直接上升到68%,紧接着iOS 13.1.1依然没办法解决问题,有65.3%用户反应系统有问题,这也让苹果推出iOS 13.1.2。之前iOS 13的问题大家或许零零散散听了一些,这里我们来简单回顾一下。在升级iOS 13之后,各位用户投诉最多的便是电池耗电量,尤其是iPhone 8和iPhone X的用户感觉到耗电量快乐将近40%,而再之前的版本如iPhone 7之前的版本更加严重。其次,还有很多大大小小的问题,一些手游比如吃鸡、神魔之塔、王者荣耀不能启动。除了手游外,更有部分app疯狂闪退无法使用。再来还有不能打字、打字很慢,甚至解锁不到。铃声设置问题,就连Apple Pay也无法正常使用。至于那吃鸡三指Bug就不说了,可以直接看这里。当时在iOS 13可谓是被网友说得一无是处。让苹果一而再而三的推出补丁,而最新的版本就是iOS 13.1.2的版本,并且已经开放让用户们更新。根据官方的公告,我们可以看到iOS13.1.2 修复了部分的bug。修正iCloud备份完成后进度条依然维持显示的问题修正相机无法正常运作的问题修正闪光灯无法启用的问题修正校正数据结果导致无法显示的问题修正捷径按键HomePod无法执行的问题修正蓝牙无法在特定车款无法连接的问题iOS 13一直问题频传,让大家无从适应,甚至很多用户表示现在iOS 12观摩,等iOS 13正式解决所有问题再好好更新,毕竟大家那么多问题,将造成日常的太多不便了。你又更新了吗?让我们谈谈吧!
《Final Fantasy Vii Remake》 (下文简称《FF7 Remake》)重制可谓是今年游戏迷们最雀跃的消息。《FF7 Remake》在今年就预告说,将在明年2020年3月3日全球在PS4游戏主机上重制推出,在SquareEnix Store网站就开放预订,游戏本体定价是59.99美元 (大约RM252)。至于上图有公仔、有图书、又有DLC的限量版,则要价329.99美元(大约RM1384)。FF7的故事背景相信很多游戏迷并不陌生,可能很多00后不知道或大家一时想不起。这里我们重温一下, Shinra公司过渡消耗星球上的能量,并对星球上的生命体造成威胁。而游戏的主角Cloud是一个Avalanche雪崩的雇佣兵,这组织是立志守护星球并对Shinra做出反击的组织。在一次任务中,Cloud出错而掉入贫民窟中,并由那里展开一系列的冒险。而游戏开发商Square Enix 也宣称《FF7 Remake》并不会对 FF7的主体做出太大的变动。首先由刚刚曝光的战斗系统来看,Square Enix确实是为保留FF7的原汁原味做出最大的努力。所以玩家们可以看到《FF7 Remake》采用的战斗是大家熟悉的即时指令战斗系统,玩家可以在ATB能量表满后选择使用技能,魔法以及道具等指令进行操作和战斗。当然,不熟悉的玩家也不用担心,《FF7 Remake》中除了即时战斗系统也有回合模式,也就是在ATB满后,将有相应的等待时间让玩家做出思考。当然,现在很有游戏大佬追求的是节奏较快的战斗模式,所以在《FF7 Remake》为了加快战斗节奏,并增加了更丰富的战斗画面,所以玩家可以在指令登录那里预先设置战斗操作快捷键,这样在即时战斗模式下可以直接使用快捷键来直接作出指令,并感受到和动作战斗般的无缝战斗。此外,《FF7 Remake》还加入了新的Burst,敌人力竭状态;Limit Break极限技能,游戏角色的超强攻击技能。当然FF7…
最近谷歌和苹果都推出了各自的应用程序订阅服务Google Play Pass和Apple Arcade,之前本大侠有对这两个应用程序订阅服做出比较,但因为Google Play在目前仅限于美国地区,而Apple Arcade已在150多个国家提供服务,因此这一次本大侠重点会介绍Apple Arcade里值得推荐的10款游戏!1. 《喵咪斗恶龙 2》(Cat Quest II)动作角色扮演游戏(ARPG)一直是本大侠最喜欢的游戏类型,这次推荐的Cat Quest II就是一款非常有趣的ARPG类型游戏。游戏背景是一个猫和狗所居住的幻想国度,玩家可以独自一人或和朋友一起扮演猫与狗的角色,在这个充满魔法、奇异怪物的世界里冒险。2. 《多元日常生活》(Various Daylife)这是一款由Square Enix推出的日式角色扮演游戏(JRPG)游戏,玩家会在新发现的大陆上组建远征军向未知的世界展开攻略。游戏里收录了超过20种职业及100种工作,玩家可以选择不同的工作来锻炼和培养角色。游戏采用传统的回合制进行,并导入了3个“CH”的机制,借由“Change”的技能打上状态,接着使用“Chain”来累积点数,最终用“Chance”来打出爆炸伤害解决对手。3. 《深世海》(Shinsekai into the Depths)这是一款由Capcom所开发的潜水动作冒险游戏,玩家需要使用通过探索获得的资源来强化潜水服和武器,以更加深入海底。玩家需要面对的危险,不只是海底各种强大的生物,还有水压和氧气的缺失。一旦氧气归零,生命耗尽游戏就会结束。这个个游戏的最大魅力在于充满漂浮感的海中动作,以及高品质的水中音效。另外,收集遇到的深海生物并记录到图鉴上,解开世海的谜团也是这个游戏的乐趣之一。4.…
5G相信大家都知道它是由Huawei主推,在全世界建设、被美国羡慕妒忌然后多多借口BAN掉,反而造成宣传的超快速网路标准。它的速度之快在吉隆坡Pavilion Elite那边的5G Roadshow有目共睹,1.3Gbps的速度可以让一台只有4G的手机下着2只Apps的同时,5G却已经下好10个Apps!但是目前却杀出了个Wifi 6,到底这又是什么样的标准,要怎么样才能用到呢?它就像是现在大家用着的Wifi一样,它其实就是一般电脑的无线网络,覆盖范围受限于Modem旁边的Router,因此WiFi可以视为Unifi的附属品!相关文章:【科普一下下】新生代WiFi 6有点多到超惊人!看到用不到真的很心塞!其实在智能手机普及前,Wifi已经历经最少两个版本,例如Wifi 4及5,其实已经在大家的手机或笔记本电脑上已经内置,但Wifi实际上就是用来连接普通的家用或公司网络,覆盖范围只有中短距离,因此或许你为了节省DataPlan Quota的连上公司的Wfi、回到家又连上家里的Wifi那样。至于Wifi 6,它只是连线速度更快、覆盖范围较远一些的新Wifi协定,例如iPhone 11就已经搭载Wifi 6的连线能力!当然,如果Wifi 6也可以向下兼容使用较旧的Wifi 4/5连线,但由于家中或公司的频宽依然采用不给力的300Mbps,因此依然是得无所用!唯一的优点,就是在两台都支持Wifi 6的手机或电脑,经由支持Wifi 6的Router路由器传输档案,这就可能拥有接近传输理论值的速度啦!Unifi给的Router其实就是Wifi 5,大家留意盒子写802.11ac就对了。Wifi依然无法比上5G,因为传输距离很短、而且宽频速度很受限制,还不能打电话(Whatsapp打电话不算),唯一大家要注意的就是下次买手机的时候,看清楚手机是否支持Wifi 6就行啦,毕竟是越新越好嘛!看完后你会不会在意买新手机会留意是否支持Wifi 6呢?我们来谈谈吧!你喜欢写稿吗?关心时事、爱美食又爱旅游?现在你可以跟小编一样边写稿边赚钱啦!不啰嗦,赶快加入谈谈网的大家庭,申请成为MOJO(也就是谈谈网的Freelance Editor)吧!小编等着你,你真的不Join吗?写稿赚钱:点我Zelda两种收藏版同时出现?Switch游戏供货商挨轰!大马版Mate 30确认不包Google Apps?Huawei则说完全没问题?*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。
苹果越来越重视大马消费者了!除了全面降低iPhone 11系列的价钱外,我们还更早拿到新手机,也就迟新加坡之后一个星期罢了!不过,当谈到我们的国旗时,一位目光敏锐的用户注意到,大马国旗在最新的iOS 13中好像有点不妥啊!该用户注意到马来西亚在IOS13的国旗EMOJI符号搞错了红白条纹的位置。大马国旗在蓝色14星月的下本应紧跟红色条纹,但在iOS 13.1上,蓝色14星月下方却是白色条纹。无论是IOS 13.1和13.1.1更新均显示了错误的大马国旗EMOJI。有趣的就是,这在iOS 13.0上却没有问题。根据Emojipedia(通用的EMOJI国际资料库联盟)中对对iOS 13.1的更新,「马来西亚国旗」是24个更新的表情符号之一。其他改变的表情包括「爱心笑脸」、「章鱼」、「鱿鱼」、「蚊子」、「拼图」和「算盘」。大多数表情符号的变化更新都是正确的,但没有提到为什么马来西亚国旗最近更新。其实Emoji联盟在年初就预告了会在 2019 年新增哪些 emoji,苹果和Google曾经趁着世界Emoji 日(7月17日),套上了各自设计风格的新emoji会是什么样子。苹果和Google都确认了这些新emoji将会在iOS 13、iPadOS、macOS Catalina、watchOS 6和Android Q中出现。由此可见,苹果并不是唯一一个错误地将标志作为表情符号的平台,或许这也不是他们的错(可能是Emoji联盟)。因此,我们可以看见WhatsApp、Twitter和Messenger也搞错了大马国旗。希望所有受影响的平台都能在下一次表情符号更新中,给回正确的大马国旗EMOJI吧!你有发现大马国旗在IOS13更新后是错的吗?我们来谈谈吧!你喜欢写稿吗?关心时事、爱美食又爱旅游?现在你可以跟小编一样边写稿边赚钱啦!不啰嗦,赶快加入谈谈网的大家庭,申请成为MOJO(也就是谈谈网的Freelance Editor)吧!小编等着你,你真的不Join吗?写稿赚钱:点我Zelda两种收藏版同时出现?Switch游戏供货商挨轰!大马版Mate 30确认不包Google Apps?Huawei则说完全没问题?*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。
当iphone 11 已经推出了,那么大家一定更加期待下一代新iPhone到底是长怎样的?是不是像网络上恶整iPhone似的呢?最近,在网络上疯狂流传出一张2020年的iPhone原型机的渲染图,内容还强调“没有了大大额头”之后,依然支持人脸识别,Face ID的传感器被隐藏在显示屏顶部。据称,该款手机为 6.7 英寸版本,2020 版 iPhone 将有 5.4 英寸、6.1 英寸和 6.7 英寸版本,并且将全部使用 OLED 真全面屏。至今,对有没有刘海的话题,还是会引起很多人的热议。到底这款刘海隐藏着什么重要的黑科技呢?从图片看起来,依次为:红外相机、范光照明器、距离传感器、环境光传感器、扬声器、麦克风、前置摄像头、点阵投影器。这些点投影在被观察物体上的大小和形状根据物体和相机的距离和方向而不同,所以可以从红外相机拍摄的点阵分布中,“解码”出人脸每个位置的高度信息,也就得到了人脸三维分布。没错,就这么一个小小的刘海却有着重要的元件和黑科技,这也是为什么苹果的Face ID从未被其它厂商的面部识别所超越的主要原因。而且这不仅仅是硬件的支持,还有算法的帮助。这刘海也正是因为它太重要,所以导致苹果现在还没有成熟的技术可以完全去代替这个刘海。如果想剪掉刘海,就要把这八个元件缩小4.18倍(13.95÷3.06)。刘海的“祖先”叫Kinect1,宽度是6.3cm(63mm),苹果公司用了四年时间将其缩小了4.52倍(63÷13.95)。实属不易2013年以前,以色列PrimeSense公司的Light Coding技术和微软合作发布了Kinect1(尺寸:长×宽×高为:28.2cm×6.3cm×7.0cm)接着,苹果公司收购PrimeSense公司,Light Coding技术开始小型化。在2016年,苹果公布了新型3D手势控制专利,是一个内嵌在类似手机的iOS设备上的图形投影仪,可以识别出用户的手势操作。然而2017年9月,苹果发布了带有刘海的iPhone X…
任天堂Switch最近火热的游戏《The Legend of Zelda: Link's Awakening》(中文名称:《塞尔达传说:织梦岛》)终于在大马上市。但是你知道吗?本来属于欧洲的"铁盒收藏版"居然与美国的"图书收藏版"同时上市,而且由于欧洲版游戏在大马根本没玩家想要,因此大马玩家居然可以用RM50购买这个铁盒,然后再额外用RM299的价格购买美国的"图书收藏版",到底是怎么一回事呢?(以下是欧洲的"铁盒收藏版" ,本地仅引入最右边那长得Gameboy的铁盒SteelBook)原来,据说任天堂代理Maxsoft跟任天堂官方争取这些铁盒版到大马上市,但由于存货量实在太多,加上他们错误估计了附带绘图本的美国版游戏的需求,因此导致现在"图书收藏版"一盒难求,甚至有些游戏店更自行入口一些日本的图书收藏版来卖! (以下是美版的"图书收藏版",售价RM299)根据本地一些资深游戏玩家的预测,"铁盒收藏版"将在二手价格输 "图书收藏版"许多,尤其是许多商店独立游戏本体与铁盒附在一起以RM239的价格出售的情况下, 铁盒的价格不会太高。所谓SteelBook,就是欧版《The Legend of Zelda: Link's Awakening》 特典中的其中一个铁盒,它以1989年的Gameboy游戏机为蓝本而设计,但其实它是一个用来装任天堂Switch卡带的卡带盒。由于《The Legend of Zelda: Link's Awakening》本来就是1993年同名游戏在Gameboy的重制版…