《暗黑破坏神4》季度更新!大量新画面曝光!
尽管受到疫情影响,《暗黑破坏神4》开发组已经转成内政状态,不过游戏开发视乎没有受到太大的干扰。如今,《暗黑破坏神4》释出了6月的游戏开发信息季度更新,粉丝们看到可就感到刺激,赶紧抢先看《暗黑破坏神4》的叙事、世界、多人等方面!
根据暴雪透露,这一次的更新主要是向大家介绍游戏中的叙事方法的探索,描述玩家如何打造一个更加有趣的开放世界。不仅如此,游戏的多人模式也是开发团队所面临的挑战之一,毕竟想要实现多人游戏的目标,又不能让游戏的危险性降低太多,这其中必须精准地把握平衡。
目前为止,游戏尚未进入Alpha或Beta阶段,再加上玩家们对于物品和音乐也十分感兴趣,所以开发团队计划在将来围绕这些话题分享更多信息,包括避难所5大区域之一“干草原(The Dry Steppes)”的最新展示。
开放世界在《暗黑破坏神4》中扮演着重要角色,这些充满了大量敌人的重要地点如何被玩家征服。开放世界“圣所(Sanctuary)”除了主线任务之外,还有探索、制作和PVP活动。玩家需要花上几个小时的时间完成该地区(Dry Steppes)的任务,如果只是专注主线的话,时间会缩减一半。但是玩家在完成圣所地区主线后,仍可探索支线任务。某些地区的敌人被清理后可在当地建立营地,营地将会变成了有着友善NPC和路径点的哨站,每个营地都有自己的背景故事。再者,玩家可在游戏中获取坐骑,坐骑可悬挂战利品,但是坐骑自定义系统仍在开发中。‘
暴雪团队对开放世界多人模式的设计哲学以及如何确保《暗黑4》中的避难所世界永远感觉是危险的,且《暗黑破坏神4》正在为PC/PS4和Xbox One开发。
今天你洗手了吗?全民做好防疫准备,齐心抵御新冠肺炎入侵! 点击追踪 >> 新冠肺炎疫情动态
*部分照片取自网络,内容皆由MOJO平台的MOJO投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!*